04 2023 档案

摘要:1. 创建一个货物类,包含长、宽、高、重量、颜色、标签等属性,并定义一个列表用于存储所有货物对象。 public class Cargo { public float length; public float width; public float height; public float weig 阅读全文
posted @ 2023-04-28 08:43 多见多闻 编辑
摘要:using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class TruckLoader : MonoBehaviour { // 货物信息结构体 public struct Car 阅读全文
posted @ 2023-04-28 08:27 多见多闻 编辑
摘要:引子 在这篇文章中,只考虑了尺寸的限制,没有加入重量限制。加入重量限制后,主要思路有两个关键点: 1、在简单块和复合块生成的时候,记录块的重量。 2、在填充块的时候,记录装箱过程中的总重量,达到限重则不进行填充。 代码: import copy from itertools import produ 阅读全文
posted @ 2023-04-24 15:51 多见多闻 编辑
摘要:本文考虑了一个事实: 在某些情况下,我们在摆放物品时,总是优先选择较低的平面,基于这个常识,本文提出一种基于平面选择的三维装箱算法。 “平面”指可用于摆放货物的面。初始平面就是箱的整个底面,放入第一批货物后,“平面”包括了同批货物顶面形成的面和箱底面空余的部分。本文算法采用由底向上的方式完成物品的装 阅读全文
posted @ 2023-04-24 15:47 多见多闻 编辑
摘要:⭐️ 问题描述 给定一个容器(其体积为V) 和一系列待装载的箱子,容器和箱子的形状都是长方体。问题的目标是要确定一个可行的箱子放置方案使得在满足给定装载约束的情况下,容器中包含的箱子总体积S尽可能的大,即填充率尽可能的大,这里填充率指的是S/V∗100%。 可行放置方案要求放置满足如下 3 个条件 阅读全文
posted @ 2023-04-24 15:39 多见多闻 编辑
摘要:1、选中所有对象,在窗口菜单打开时间线(函数曲线) 2、缩放 数值1表示没有缩放; 2表示放大到2倍,就是同样的关键帧变化需要2倍的时间(就是动作变慢)其他以此类推,比如你要速度变快就改为0.5(变快一倍);你还可以改为-1表示倒放。 3、移动 0F表示第一个关键帧没有移动;如果你需要第一个关键帧移 阅读全文
posted @ 2023-04-07 15:26 多见多闻 编辑
摘要:这几天Octane渲染动画序列,总是会渲染一段时间后卡在某一张图片上,图片查看器左下角一直显示updating。偶然发现在C4D界面点击octane工具栏的设置,它又会开始渲染,但渲染一些序列帧后又会卡在一张图上显示updating。 点击octane工具栏的设置,它又会开始渲染 一、电脑硬件:显卡 阅读全文
posted @ 2023-04-07 14:26 多见多闻 编辑
摘要:现在越来越多的项目都要用到登录、成绩上传等功能,涉及到Unity与后台接口之前调用与发送,下面着重介绍Unity自带的Http请求,包含Get/Post请求(表单、json、有头文件的请求。) 一、Get请求 直接填入接口地址,即可接收后台返回的json数据,新手在这里可能有点懵,不知道接口是什么意 阅读全文
posted @ 2023-04-07 09:23 多见多闻 编辑
摘要:结合:https://www.cnblogs.com/guangzhiruijie/p/16985533.html unity自带的UnityWebRequest提供了构成 HTTP 请求和处理 HTTP 响应。 构造函数: public UnityWebRequest(); public Unit 阅读全文
posted @ 2023-04-07 09:19 多见多闻 编辑
摘要:首先 下载ZXing.Net.0.12.0.0.zip,下载地址为http://zxingnet.codeplex.com/ 然后找到其中的unity文件夹,将文件夹放到Unity的工程内。 脚本: using UnityEngine; using System.Collections; using 阅读全文
posted @ 2023-04-04 16:57 多见多闻 编辑
摘要:一、简单介绍 Unity 开发中,自己整理的一些游戏开发可能用到的功能,整理归档,方便游戏开发。 ZXing QRCode 二维码的生成和识别,调用 zxing.unity.dll 里面的接口 ,很容易实现自己需要的相关二维码的生成和识别功能。 二、实现原理 1、两种方法生成二维图: Barcode 阅读全文
posted @ 2023-04-04 16:55 多见多闻 编辑
摘要:【OC渲染C4D自带着色效果器着色效果+自带粒子渐入渐出V2】 https://www.bilibili.com/video/BV1cE411y7B7/?share_source=copy_web&vd_source=c5f733dedeed2e7faa215d31134b5d34 阅读全文
posted @ 2023-04-03 11:51 多见多闻 编辑

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