C4D Team Render团队渲染搭建教程

从R15更新之后,C4d有一个新功能就是Team Render

Team Render

顾名思义就是团队渲染 

只要电脑中安装了Team Render就可以团队渲染 

安装过程不用说,建议全部都安装安装的Cnima4D软件 

使用方法 

Team Render Server和Team Render Server使用方法大同小异,所以只介绍服务端

首先打开你的Team Render Server这个作为服务端

图中左边的就是渲染节点也就是电脑,上面显示了每台电脑的名称

橙色代表该电脑正在工作
绿色代表该电脑现在闲置
灰色代表该电脑现在离线 

控制台中

DESKTOP-XXXX:5403 代表的是电脑名称
10.1.149.XX:5403代表的是监听端口
Webserver started on port 8080 表明web管理端口是8080(只有Server才有)

软件默认的是英文,可以设置调整成简体中文

调整完需要重新启动软件 

点击上面的按钮可以添加机器(旁边的俩个是导入机器和保存机器)

IP或主机名+端口会在Team Render Cliner中控制台显示

后面会提示输入安全验证码

默认的端口是5401
默认验证码是12345

验证码在设置中可以找到 也可以修改

Team Render默认是开启
有的机器会由于安装了一些服务端口占用 Team Render就不能开启
要换一个端口
我这个服务端就属于这种情况
 

点击左上方的小地球按钮,可以打开web管理页面,提交渲染任务

默认账号和密码都是admin

Web页面默认英文,可以修改为简体中文 

监视器中你可以看到各个机器的状态 

新建任务开始渲染 

点击上传任务 上传C4D文件

上传完成后,设置为主机 

然后可以开始渲染 可以通过进度条观察渲染的进度 

渲染完成的文件可以在资产中看到

可以将单帧下载下来

全部下载的话,先点击上面准备ZIP开始压缩文件 

然后再下载压缩包 上面那张图中有我原先生成的压缩包

因为再点了一次 所以原来的压缩包不见了

点击清空结果就会把渲染的东西全部清空(不要手贱) 

除了Team Render Server还可以通过C4D软件来设置渲染 

Team Render Server和C4D是单独的俩个软件 所以俩个的节点不会同步

要再添加一次Team Render机器 或者也可以保存再导入

 

设置好了之后,用软件打开你的模型

如果你的模型中有全局光照那么记得开启这个选项

最后就可以开始渲染

渲染时,记得勾选上团队这个选项

 常见的一些问题 

团队渲染中只需要一台电脑安装了C4D就可以组成团队渲染
所以只要一台装C4D 其他装Team Render Client就可以了 
安装Team Render Client时
可以不用输入序列号 
安装过C4D的电脑就是对等的,都中以称为主机
可以相互利用CPU资源,只安装Client没有导入场景文件的功能只能服从渲染 
连接时记得把防火墙关掉,不然连接不上,不想关的话就得设置出入站规则 
软件版本必须统一 不然连接不上
 

原文地址/ https://zhuanlan.zhihu.com/p/30501314

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