Unity发布windows程序,Fullscreen Mode设置为Windowed,可运行总是全屏
今天遇到一个特别坑的事情,发布的windows程序总是全屏
设置里面我的选择是这样的
试了N多种方法后,发现,将Display Resolution Dialog 设为enable,发布后,运行程序弹出选择框如下图
这里的windowed 没有被勾选中,将勾选选中后,在设置里面将Display Resolution Dialog 设为disable,再发布
程序变成希望的那样,直接打开一个1024*768的窗口。
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