Unity--InputField回车输入显示

 

 

 

 

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using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
  
public class DataSaveManager : MonoBehaviour {
  
    public Text text;
    public InputField inputField;
  
    #region Singleton
  
    public static DataSaveManager instance;
  
    private void Awake()
    {
        instance = this;
    }
  
    #endregion
  
    public void changeText()
    {
        if (text != null
            && inputField != null
            )
        {
            text.text = inputField.text;
        }
    }
}

  

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