Unity3d怎么求两个物体之间的向量方向
1 2 3 4 5 6 7 8 9 | public GameObject A; public GameObject B; void Test() { //B到A的向量 Vector3 V = A.transform.position - B.transform.position; //单位化(长度为1的向量) V = V.normalized; } |
1 2 3 4 5 6 7 8 9 | public GameObject A; public GameObject B; void Test() { //B到A的向量 Vector3 V = A.transform.position - B.transform.position; //单位化(长度为1的向量) V = V.normalized; } |
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