UNITY动态加载预制体

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using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
  
public class LoadCube : MonoBehaviour {
  
    // Use this for initialization
    void Start () {
        GameObject hp_bar = (GameObject)Resources.Load("Cube");
        hp_bar = Instantiate(hp_bar);
        hp_bar.name = "Cube";
    }
     
    // Update is called once per frame
    void Update () {
         
    }
}

  

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