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2017年12月28日
bananapi+OLED做的一个打地鼠游戏,c语言编程
摘要: 说明一下:BPI是对拍死的BPI的计数,对应最终的成绩RANK是难度 数值越低难度越高 每当打死10个BPI以后就会减一即难度高一级 默认初始化RANK等于15 DIE是存在的BPI数量,一旦数量大于或者等于5就GameOver了..........最后会把最终成绩打印在屏幕和终端上。 下面仅仅是主
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posted @ 2017-12-28 11:27 guanglun
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