摘要: 原文:http://blog.csdn.net/iispring/article/details/49770651Android中,如果我们想绘制复杂的自定义View或游戏,我们就需要熟悉绘图API。Android通过Canvas类暴露了很多drawXXX方法,我们可以通过这些方法绘制各种各样的图形... 阅读全文
posted @ 2015-11-17 11:14 光良辰 阅读(623) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文:http://wpf814533631.iteye.com/blog/1847661在Paint中有很多的属性可以设置,比如可以设置阴影,颜色过滤等等,这些会产生不同的奇妙效果,今天就对各种属性探索一下。方法一:1 //设置绘制的颜色,a代表透明度,r,g,b代表颜色值。 2 setARGB(... 阅读全文
posted @ 2015-11-17 10:37 光良辰 阅读(637) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 先来介绍一下画几何图形要用到的,画布(Canvas)、画笔(Paint)。1. 画一个圆使用的是drawCircle:canvas.drawCircle(cx, cy, radius, paint);x、y代表坐标、radius是半径、paint是画笔,就是画图的颜色;2. 在画图的时候还要有注意,... 阅读全文
posted @ 2015-11-17 10:30 光良辰 阅读(414) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、Why最近在写android画图经常用到这几个什么什么To,一开始还真不知道cubicTo这个方法,更不用说能不能分清楚它们了,所以特此来做个小笔记,记录下moveTo、lineTo、quadTo、cubicTo、arcTo的作用,在自定义view的时候经常用到。接下来也会分享下这几天写的几个东... 阅读全文
posted @ 2015-11-17 10:13 光良辰 阅读(316) 评论(0) 推荐(0) 编辑