摘要: Description 有一棵点数为 N 的树,以点 1 为根,且树点有边权。然后有 M 个 操作,分为三种: 操作 1 :把某个节点 x 的点权增加 a 。 操作 2 :把某个节点 x 为根的子树中所有点的点权都增加 a 。 操作 3 :询问某个节点 x 到根的路径中所有点的点权和。 有一棵点数为 阅读全文
posted @ 2019-06-05 20:16 EM-LGH 阅读(164) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Description 毛毛虫经过及时的变形,最终逃过的一劫,离开了菜妈的菜园。 毛毛虫经过千山万水,历尽千辛万苦,最后来到了小小的绍兴一中的校园里。爬啊爬~爬啊爬~~毛毛虫爬到了一颗小小的“毛景树”下面,发现树上长着他最爱吃的毛毛果~~~ “毛景树”上有N个节点和N-1条树枝,但节点上是没有毛毛果 阅读全文
posted @ 2019-06-05 19:28 EM-LGH 阅读(242) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Description 一个叫做立方体大作战的游戏风靡整个Byteotia。这个游戏的规则是相当复杂的,所以我们只介绍他的简单规 则:给定玩家一个有2n个元素的栈,元素一个叠一个地放置。这些元素拥有n个不同的编号,每个编号正好有两个 元素。玩家每次可以交换两个相邻的元素。如果在交换之后,两个相邻的元 阅读全文
posted @ 2019-06-05 14:01 EM-LGH 阅读(150) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Description Farmer John的农场里有P个牧场,有C条无向道路连接着他们,第i条道路连接着两个牧场Ai和Bi,注意可能有很多条道路连接着相同的Ai和Bi,并且Ai有可能和Bi相等。Farmer John在1号牧场里。由于地震,某些牧场被损坏,但由于信春哥,C条道路没有一条损坏。有N 阅读全文
posted @ 2019-06-05 11:14 EM-LGH 阅读(186) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Description 每天,农夫John需要经过一些道路去检查牛棚N里面的牛. 农场上有M(1<=M<=50,000)条双向泥土道路,编号为1..M. 道路i连接牛棚P1_i和P2_i (1 <= P1_i <= N; 1 <= P2_i<= N). John需要T_i (1 <= T_i <= 阅读全文
posted @ 2019-06-05 10:25 EM-LGH 阅读(135) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Description Farmer John想修理牧场栅栏的某些小段。为此,他需要N(1<=N<=20,000)块特定长度的木板,第i块木板的长度为Li(1<=Li<=50,000)。然后,FJ去买了一块很长的木板,它的长度正好等于所有需要的木板的长度和。接下来的工作,当然是把它锯成需要的长度。F 阅读全文
posted @ 2019-06-05 09:50 EM-LGH 阅读(179) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Description Farmer John想修理牧场栅栏的某些小段。为此,他需要N(1<=N<=20,000)块特定长度的木板,第i块木板的长度为Li(1<=Li<=50,000)。然后,FJ去买了一块很长的木板,它的长度正好等于所有需要的木板的长度和。接下来的工作,当然是把它锯成需要的长度。F 阅读全文
posted @ 2019-06-05 09:16 EM-LGH 阅读(144) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Description John在他的农场中闲逛时发现了许多虫洞。虫洞可以看作一条十分奇特的有向边,并可以使你返回到过去的一个时刻(相对你进入虫洞之前)。John的每个农场有M条小路(无向边)连接着N (从1..N标号)块地,并有W个虫洞。其中1<=N<=500,1<=M<=2500,1<=W<=2 阅读全文
posted @ 2019-06-05 08:44 EM-LGH 阅读(187) 评论(0) 推荐(0) 编辑