BZOJ 4825: [Hnoi2017]单旋 模拟(LCT+set)
Description
H 国是一个热爱写代码的国家,那里的人们很小去学校学习写各种各样的数据结构。伸展树(splay)是一种数据
结构,因为代码好写,功能多,效率高,掌握这种数据结构成为了 H 国的必修技能。有一天,邪恶的“卡”带着
他的邪恶的“常数”来企图毁灭 H 国。“卡”给 H 国的人洗脑说,splay 如果写成单旋的,将会更快。“卡”称
“单旋 splay”为“spaly”。虽说他说的很没道理,但还是有 H 国的人相信了,小 H 就是其中之一,spaly 马
上成为他的信仰。 而 H 国的国王,自然不允许这样的风气蔓延,国王构造了一组数据,数据由 m 个操作构成,
他知道这样的数据肯定打垮 spaly,但是国王还有很多很多其他的事情要做,所以统计每个操作所需要的实际代价
的任务就交给你啦。
数据中的操作分为五种:
1. 插入操作:向当前非空 spaly 中插入一个关键码为 key 的新孤立节点。插入方法为,先让 key 和根比较,如果
key 比根小,则往左子树走,否则往右子树走,如此反复,直到某个时刻,key 比当前子树根 x 小,而 x 的左子
树为空,那就让 key 成为 x 的左孩子; 或者 key 比当前子树根 x 大,而 x 的右子树为空,那就让 key 成为
x 的右孩子。该操作的代价为:插入后,key 的深度。特别地,若树为空,则直接让新节点成为一个单个节点的树
。(各节点关键码互不相等。对于“深度”的解释见末尾对 spaly 的描述)。
2. 单旋最小值:将 spaly 中关键码最小的元素 xmin 单旋到根。操作代价为:单旋前 xmin 的深度。
(对于单旋操作的解释见末尾对 spaly 的描述)。
3. 单旋最大值:将 spaly 中关键码最大的元素 xmax 单旋到根。操作代价为:单旋前 xmax 的深度。
4. 单旋删除最小值:先执行 2 号操作,然后把根删除。由于 2 号操作之后,根没有左子树,所以直接切断根和右子
树的联系即可(具体见样例解释)。 操作代价同 2 号操 作。
5. 单旋删除最大值:先执行 3 号操作,然后把根删除。 操作代价同 3 号操作。
对于不是 H 国的人,你可能需要了解一些 spaly 的知识,才能完成国王的任务:
a. spaly 是一棵二叉树,满足对于任意一个节点 x,它如果有左孩子 lx,那么 lx 的关键码小于 x 的关键码。
如果有右孩子 rx,那么 rx 的关键码大于 x 的关键码。
b. 一个节点在 spaly 的深度定义为:从根节点到该节点的路径上一共有多少个节点(包括自己)。
c. 单旋操作是对于一棵树上的节点 x 来说的。一开始,设 f 为 x 在树上的父亲。如果 x 为 f 的左孩子,那么
执行 zig(x) 操作(如上图中,左边的树经过 zig(x) 变为了右边的树),否则执行 zag(x) 操作(在上图中,将
右边的树经过 zag(f) 就变成了左边的树)。每当执 行一次 zig(x) 或者 zag(x),x 的深度减小 1,如此反复,
直到 x 为根。总之,单旋 x 就是通过反复执行 zig 和 zag 将 x 变为根。
Input
第一行单独一个正整数 m。
接下来 m 行,每行描述一个操作:首先是一个操作编号 c∈[1,5],即问题描述中给出的五种操作中的编号,若 c
= 1,则再输入一个非负整数 key,表示新插入节点的关键码。
1≤m≤10^5,1≤key≤10^9
所有出现的关键码互不相同。任何一个非插入操作,一定保证树非空。在未执行任何操作之前,树为空
Output
输出共 m 行,每行一个整数,第 i 行对应第 i 个输入的操作的代价。
手画一下那个 spaly 操作后发现整个树的结构几乎是不变的.
唯一改变的就是 spaly(x) 的 $x$ 点会成为根,然后该点左/右子树会接到 spaly 前 $x$ 的父亲上.
由于要求支持动态查询,所以这里就采用动态树来维护了.
#include <set> #include <map> #include <cstdio> #include <algorithm> #define N 200007 #define lson s[x].ch[0] #define rson s[x].ch[1] #define setIO(s) freopen(s".in","r",stdin),freopen(s".out","w",stdout) using namespace std; struct LCT { int ch[2],rev,f,size; }s[N]; int sta[N]; int get(int x) { return s[s[x].f].ch[1]==x; } int Isr(int x) { return s[s[x].f].ch[0]!=x&&s[s[x].f].ch[1]!=x; } void mark(int x) { s[x].rev^=1,swap(lson,rson); } void pushup(int x) { s[x].size=s[lson].size+s[rson].size+1; } void rotate(int x) { int old=s[x].f,fold=s[old].f,which=get(x); if(!Isr(old)) s[fold].ch[s[fold].ch[1]==old]=x; s[old].ch[which]=s[x].ch[which^1]; if(s[old].ch[which]) s[s[old].ch[which]].f=old; s[x].ch[which^1]=old,s[old].f=x,s[x].f=fold; pushup(old),pushup(x); } void pushdown(int x) { if(s[x].rev) { if(lson) mark(lson); if(rson) mark(rson); s[x].rev=0; } } void Splay(int x) { int v=0,u=x,fa; for(sta[++v]=u;!Isr(u);u=s[u].f) sta[++v]=s[u].f; for(;v;--v) pushdown(sta[v]); for(u=s[u].f;(fa=s[x].f)!=u;rotate(x)) if(s[fa].f!=u) rotate(get(fa)==get(x)?fa:x); } void Access(int x) { for(int y=0;x;y=x,x=s[x].f) Splay(x),rson=y,pushup(x); } void makert(int x) { Access(x),Splay(x),mark(x); } void link(int x,int y) { Access(x),Splay(x); makert(y),s[y].f=x; } void cut(int x,int y) { makert(x),Access(y),Splay(y); s[y].ch[0]=s[x].f=0; pushup(y); } void split(int x,int y) { makert(x),Access(y),Splay(y); } struct node { int x,l,r,f; }; int root,tot,val[N]; map<int,node>t; set<int>S; set<int>::iterator pre,bak; void Insert(int v) { pre=bak=S.lower_bound(v); if(bak!=S.end()&&!t[*bak].l) { int x=t[*bak].x; ++tot,pushup(tot),link(tot,x); t[*bak].l=tot; t[v].f=x; } else if(pre!=S.begin()) { --pre; int x=t[*pre].x; ++tot,pushup(tot),link(tot,x); t[*pre].r=tot; t[v].f=x; } else root=++tot,pushup(tot),t[v].f=0; S.insert(v),t[v].x=tot,t[v].l=t[v].r=0,val[tot]=v; if(root==tot) printf("1\n"); else split(root,tot),printf("%d\n",s[tot].size); } void Splay_min() { set<int>::iterator it; it=S.begin(); int v=*it; int x=t[v].x; int cost=1; if(x!=root) split(root,x),cost=s[x].size; printf("%d\n",cost); if(t[v].f) { int fa=t[v].f; int tr=t[v].r; cut(x,fa); t[val[fa]].l=0; t[v].f=0; if(tr) { cut(x,tr); link(tr,fa); t[v].r=0; t[val[fa]].l=tr; t[val[tr]].f=fa; } link(x,root),t[v].r=root,t[val[root]].f=x,root=x; } } void Splay_max() { set<int>::iterator it; it=S.end(); it--; int v=*it; int x=t[v].x; int cost=1; if(x!=root) split(root,x),cost=s[x].size; printf("%d\n",cost); if(t[v].f) { int fa=t[v].f; int tl=t[v].l; cut(x,fa); t[val[fa]].r=0; t[v].f=0; if(tl) { cut(x,tl); link(tl,fa); t[v].l=0; t[val[fa]].r=tl; t[val[tl]].f=fa; } link(x,root),t[v].l=root,t[val[root]].f=x,root=x; } } void Delete_min() { Splay_min(); int v=val[root]; if(t[v].r) { root=t[v].r; cut(t[v].x,t[v].r); t[val[root]].f=0; } else root=0; S.erase(v); } void Delete_max() { Splay_max(); int v=val[root]; if(t[v].l) { root=t[v].l; cut(t[v].x,t[v].l); t[val[root]].f=0; } else root=0; S.erase(v); } int main() { // setIO("input"); int i,j,m; scanf("%d",&m); for(i=1;i<=m;++i) { int op,key; scanf("%d",&op); if(op==1) scanf("%d",&key),Insert(key); if(op==2) Splay_min(); if(op==3) Splay_max(); if(op==4) Delete_min(); if(op==5) Delete_max(); } return 0; }