BZOJ 3991: [SDOI2015]寻宝游戏 树链的并+set
Description
小B最近正在玩一个寻宝游戏,这个游戏的地图中有N个村庄和N-1条道路,并且任何两个村庄之间有且仅有一条路径可达。游戏开始时,玩家可以任意选择一个村庄,瞬间转移到这个村庄,然后可以任意在地图的道路上行走,若走到某个村庄中有宝物,则视为找到该村庄内的宝物,直到找到所有宝物并返回到最初转移到的村庄为止。小B希望评测一下这个游戏的难度,因此他需要知道玩家找到所有宝物需要行走的最短路程。但是这个游戏中宝物经常变化,有时某个村庄中会突然出现宝物,有时某个村庄内的宝物会突然消失,因此小B需要不断地更新数据,但是小B太懒了,不愿意自己计算,因此他向你求助。为了简化问题,我们认为最开始时所有村庄内均没有宝物
Input
第一行,两个整数N、M,其中M为宝物的变动次数。
Output
M行,每行一个整数,其中第i行的整数表示第i次操作之后玩家找到所有宝物需要行走的最短路程。若只有一个村庄内有宝物,或者所有村庄内都没有宝物,则输出0。
题解 $\Rightarrow$ 今天新学了一个知识点:树链的并.
先将所有点按照 $dfs$ 序的大小排序,令 $i$ 表示排名为 $i$ 的点.
所有点的树链的并的总长度=$\sum_{i=1}^{k}dis[i]-\sum_{i=1}^{k-1}dis[LCA(i,i+1)]$.
注意:这里的 $dis$ 是到根节点的距离.
我们发现,在这道题中如果根节点固定,那么答案即为树链的并*2.
这个答案是从确定的根节点出发的结果.
然而,这个根节点出发的策略未必是最优的,即根节点有可能未必有宝物.
于是,再减掉 $dis[LCA(1,n)]*2$ 即可,相当于把多走的那段路给删掉.
写代码的时候要注意是否先/后将点删除再操作,以及用 $lower\_bound$ 或 $upper\_bound$
#include <set> #include <cstdio> #include <algorithm> #define N 200003 #define ll long long #define setIO(s) freopen(s".in","r",stdin) , freopen(s".out","w",stdout) using namespace std; set<int>s; set<int>::iterator it; ll dis[N],now; int n,m,edges,tim; int hd[N],to[N<<1],nex[N<<1],val[N<<1]; int top[N],fa[N],dep[N],dfn[N],size[N],son[N],re[N]; int vis[N]; void add(int u,int v,int c) { nex[++edges]=hd[u],hd[u]=edges,to[edges]=v,val[edges]=c; } void dfs1(int u,int ff) { fa[u]=ff,size[u]=1,dfn[u]=++tim,re[tim]=u; for(int i=hd[u];i;i=nex[i]) if(to[i]!=ff) { dep[to[i]]=dep[u]+1,dis[to[i]]=dis[u]+1ll*val[i]; dfs1(to[i],u), size[u]+=size[to[i]]; if(size[to[i]]>size[son[u]]) son[u]=to[i]; } } void dfs2(int u,int tp) { top[u]=tp; if(son[u]) dfs2(son[u],tp); for(int i=hd[u];i;i=nex[i]) if(to[i]!=fa[u]&&to[i]!=son[u]) dfs2(to[i],to[i]); } int LCA(int x,int y) { while(top[x]!=top[y]) dep[top[x]]>dep[top[y]]?x=fa[top[x]]:y=fa[top[y]]; return dep[x]<dep[y]?x:y; } int main() { int i,j; // setIO("input"); scanf("%d%d",&n,&m); for(i=1;i<n;++i) { int x,y,z; scanf("%d%d%d",&x,&y,&z),add(x,y,z),add(y,x,z); } dfs1(1,0), dfs2(1,1); for(i=1;i<=m;++i) { int x; scanf("%d",&x); if(!vis[x]) { int y=0,z=0; it=s.upper_bound(dfn[x]); if(it!=s.end()) z=(*it); if(it!=s.begin()) it--, y=(*it); if(z&&y) now+=dis[LCA(re[z],re[y])]; if(z) now-=dis[LCA(re[z],x)]; if(y) now-=dis[LCA(x,re[y])]; s.insert(dfn[x]),vis[x]=1,now+=dis[x]; } else { now-=dis[x], vis[x]=0, s.erase(dfn[x]); int z=0,y=0; it=s.upper_bound(dfn[x]); if(it!=s.end()) z=(*it); if(it!=s.begin()) it--, y=(*it); if(y) now+=dis[LCA(re[y],x)]; if(z) now+=dis[LCA(x,re[z])]; if(y&&z) now-=dis[LCA(re[y],re[z])]; } if(s.size()<2) printf("0\n"); else { int a,b; it=s.begin(), a=(*it); it=s.end(), it--, b=(*it); printf("%lld\n",(now-dis[LCA(re[a],re[b])])<<1); } } return 0; }