BZOJ 2286: [Sdoi2011]消耗战 虚树
Description
在一场战争中,战场由n个岛屿和n-1个桥梁组成,保证每两个岛屿间有且仅有一条路径可达。现在,我军已经侦查到敌军的总部在编号为1的岛屿,而且他们已经没有足够多的能源维系战斗,我军胜利在望。已知在其他k个岛屿上有丰富能源,为了防止敌军获取能源,我军的任务是炸毁一些桥梁,使得敌军不能到达任何能源丰富的岛屿。由于不同桥梁的材质和结构不同,所以炸毁不同的桥梁有不同的代价,我军希望在满足目标的同时使得总代价最小。
侦查部门还发现,敌军有一台神秘机器。即使我军切断所有能源之后,他们也可以用那台机器。机器产生的效果不仅仅会修复所有我军炸毁的桥梁,而且会重新随机资源分布(但可以保证的是,资源不会分布到1号岛屿上)。不过侦查部门还发现了这台机器只能够使用m次,所以我们只需要把每次任务完成即可。
Input
第一行一个整数n,代表岛屿数量。
接下来n-1行,每行三个整数u,v,w,代表u号岛屿和v号岛屿由一条代价为c的桥梁直接相连,保证1<=u,v<=n且1<=c<=100000。
第n+1行,一个整数m,代表敌方机器能使用的次数。
接下来m行,每行一个整数ki,代表第i次后,有ki个岛屿资源丰富,接下来k个整数h1,h2,…hk,表示资源丰富岛屿的编号。
Output
输出有m行,分别代表每次任务的最小代价。
题解:
此题中 $n$ 最大是 $250000$,然而询问次数确是 $10^5$ 级别的
朴素做法是 $O(mn)$ 的树形DP,效率太低
虽然询问次数非常多,然而 $\sum k$ 却只有 $5\times 10^5$
我们引入虚树
虚树就是每次只保留有用的节点,即关键节点与它们之间的 $LCA$
先对所有关键点按照在原树中 $dfs$ 序前后排一下序
开一个栈 $S$ 来存储一条深度依次递增的链(注意,$S$ 存的是链)
考虑每次新扩展一个关键节点 $x$
(1) 栈中元素小于等于 $1$ 个,直接加入即可
(2) 令 $lca$ 表示 $LCA(S_{top},x)$
若 $lca=S_{top}$, 那么 $x$ 与 $S_{top}$ 以及栈中的链还是会构成一条链,没有分叉,直接将 $x$ 加入栈中即可
若 $lca\neq S_{top}$ ,那么说明 $S_{top}$ 及其子树已全部扩展完毕,我们需要一步一步退栈
朴素做法是 $O(mn)$ 的树形DP,效率太低
虽然询问次数非常多,然而 $\sum k$ 却只有 $5\times 10^5$
我们引入虚树
虚树就是每次只保留有用的节点,即关键节点与它们之间的 $LCA$
先对所有关键点按照在原树中 $dfs$ 序前后排一下序
开一个栈 $S$ 来存储一条深度依次递增的链(注意,$S$ 存的是链)
考虑每次新扩展一个关键节点 $x$
(1) 栈中元素小于等于 $1$ 个,直接加入即可
(2) 令 $lca$ 表示 $LCA(S_{top},x)$
若 $lca=S_{top}$, 那么 $x$ 与 $S_{top}$ 以及栈中的链还是会构成一条链,没有分叉,直接将 $x$ 加入栈中即可
若 $lca\neq S_{top}$ ,那么说明 $S_{top}$ 及其子树已全部扩展完毕,我们需要一步一步退栈
while(top > 1 && dep[S[top - 1]] >= dep[lca]) add_edge(S[top - 1], S[top]), --top; if(S[top] != lca) add_edge(lca, S[top]), S[top] = lca; S[++top] = x;
将 $S_{top}$ 到 $lca$ 这条链之间的节点全部连边并退栈
条件是 $S_{top-1}$ 的深度要大于等于 $lca$ 的深度
由于是大于等于,所以如果 $lca$ 在栈中的话最后 $S_{top}$ 一定会等于 $lca$,那么就无需加入 $lca$
如果 $lca$ 不等于 $S_{top}$ 的话,那么一定是 $S_{top}$ 与 $S_{top-1}$ 之间夹着 $lca$ ,直接由 $lca$ 向 $S_{top}$ 连一条边,并将栈顶改为 $lca$ 即可
条件是 $S_{top-1}$ 的深度要大于等于 $lca$ 的深度
由于是大于等于,所以如果 $lca$ 在栈中的话最后 $S_{top}$ 一定会等于 $lca$,那么就无需加入 $lca$
如果 $lca$ 不等于 $S_{top}$ 的话,那么一定是 $S_{top}$ 与 $S_{top-1}$ 之间夹着 $lca$ ,直接由 $lca$ 向 $S_{top}$ 连一条边,并将栈顶改为 $lca$ 即可
#include <bits/stdc++.h> #define setIO(s) freopen(s".in", "r", stdin) #define maxn 500004 #define LOG 23 #define inf 100000000000 #define ll long long using namespace std; vector <int> G[maxn]; int edges, tim, n, top; int hd[maxn], to[maxn << 1], nex[maxn << 1], val[maxn << 1]; int dfn[maxn], f[LOG][maxn], arr[maxn], S[maxn], mk[maxn], dep[maxn]; ll mn[maxn]; inline void addedge(int u, int v, int c) { nex[++edges] = hd[u], hd[u] = edges, to[edges] = v, val[edges] = c; } void dfs1(int u, int ff) { f[0][u] = ff; for(int i = 1; i < 22; ++i) f[i][u] = f[i - 1][f[i - 1][u]]; dep[u] = dep[ff] + 1, dfn[u] = ++tim; for(int i = hd[u]; i ; i = nex[i]) { int v = to[i]; if(v == ff) continue; mn[v] = min(mn[u], 1ll*val[i]); dfs1(v, u); } } inline int LCA(int a, int b) { if(dep[a] > dep[b]) swap(a, b); if(dep[a] != dep[b]) { for(int i = 21; i >= 0; --i) if(dep[f[i][b]] >= dep[a]) b = f[i][b]; } if(a == b) return a; for(int i = 21; i >= 0; --i) if(f[i][a] != f[i][b]) a = f[i][a], b = f[i][b]; return f[0][a]; } bool cmp(int a, int b) { return dfn[a] < dfn[b]; } inline void add_edge(int u, int v) { G[u].push_back(v); } inline void insert(int x) { if(top <= 1) { S[++top] = x; return; } int lca = LCA(x, S[top]); if(lca == S[top]) return; while(top > 1 && dep[S[top - 1]] >= dep[lca]) add_edge(S[top - 1], S[top]), --top; if(S[top] != lca) add_edge(lca, S[top]), S[top] = lca; S[++top] = x; } ll DP(int x) { ll sum = 0, re; for(int i = 0; i < G[x].size(); ++i) sum += DP(G[x][i]); if(mk[x]) re = mn[x]; else re = min(mn[x], sum); mk[x] = 0; G[x].clear(); return re; } int main() { // setIO("input"); scanf("%d",&n); for(int i = 1; i < n ; ++i) { int a, b, c; scanf("%d%d%d",&a,&b,&c), addedge(a, b, c), addedge(b, a, c); } dep[1] = 1, mn[1] = inf, dfs1(1, 0); int Q; scanf("%d",&Q); while(Q--) { int k; scanf("%d",&k); for(int i = 1; i <= k ; ++i) scanf("%d",&arr[i]); sort(arr + 1, arr + 1 + k, cmp); S[++top] = 1; for(int i = 1; i <= k ; ++i) insert(arr[i]), mk[arr[i]] = 1; while(top > 0) add_edge(S[top - 1], S[top]) , --top; printf("%lld\n",DP(1)); for(int i = 1; i <= k ; ++i) mk[arr[i]] = 0; } return 0; }