摘要: Theo Mandel关于界面设计的3条黄金分割 1.用户操纵控制 以不强迫用户进入不必要的或不希望的动作的方式来定义交互模式 提供灵活的交互 允许中断和撤销用户交互 当技能级别增长时可以使交互流线化并允许定制交互 使用户与内部技术细节隔离开来 设计应允许用户与出现在屏幕上的对象直接交互 2.减轻用 阅读全文
posted @ 2021-11-03 14:42 光何 阅读(293) 评论(0) 推荐(0) 编辑