1600万色的屏幕到底啥意思?
概念
- 我们知道颜色都是 RGB 三原色组成
- 物理像素点 :
- 显示器(屏幕)是由一个个物理显示单元组成的 这个基本单元就是像素点
- 每一个像素点可以发出多种颜色,
- 成像原理:
- 显示器成相的原理就是在不同的物理像素点上显示不同的颜色,最终构成完整的图像
1600万色的屏幕
- 指一个像素点可以显示出1600万种颜色
- 显示器颜色是有RGB三基色组成,所以1600万即2的24次方
- 每个基本色(R、G、B)深度扩展至8 bit(位)
- 每个基本色光可以有8位深度 ,256个不同的亮度级别(2的8次方)
- 三种基本色光,所以总共可以显示256的3次方,即16777216种不同的颜色,也就是我们常说的1600万色
渲染
- 屏幕的刷新频率是 60Hz。当一帧(frame)图像绘制完毕后准备绘制下一帧时,显示器会发出一个垂直同步信号(如vsync), 60Hz的屏幕就会一秒内发出 60次这样的信号。
- 而这个信号主要是用于同步CPU、GPU和显示器的。一般地来说,计算机系统中,CPU、GPU和显示器以一种特定的方式协作:
- CPU将计算好的显示内容提交给 GPU,GPU渲染后放入帧缓冲区,然后视频控制器按照同步信号从帧缓冲区取帧数据传递给显示器显示。
- GPU的主要作用就是确定最终输送给显示器的各个像素点的色值
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