golang new 和make 做了什么
一般 使用的struct 的时候喜欢 new 一下 map chan make一下
基础类型
- 声明直接使用已经默认分配了默认值 只需要一块内存保存
引用类型
- 声明后只是有了引用地址 但是还要额为分配内存 给引用的变量分配空间 需要两块内存相互关联
- 引用类型必须分配值也就是初始化, 而不是自动分配默认值
new 是一个内置函数 go1.17/src/runtime/malloc.go:1233
func newobject(typ *_type) unsafe.Pointer {
return mallocgc(typ.size, typ, true)
}
- 只接受一个类型参数,分配内存后同时将值置为默认值,返回一个指向这个类型指针的地址
- 它返回的永远是类型的指针,指向分配类型的内存地址
make 也是内置函数 go1.17/src/runtime/slice.go:83
func makeslice(et *_type, len, cap int) unsafe.Pointer {
mem, overflow := math.MulUintptr(et.size, uintptr(cap))
if overflow || mem > maxAlloc || len < 0 || len > cap {
// NOTE: Produce a 'len out of range' error instead of a
// 'cap out of range' error when someone does make([]T, bignumber).
// 'cap out of range' is true too, but since the cap is only being
// supplied implicitly, saying len is clearer.
// See golang.org/issue/4085.
mem, overflow := math.MulUintptr(et.size, uintptr(len))
if overflow || mem > maxAlloc || len < 0 {
panicmakeslicelen()
}
panicmakeslicecap()
}
return mallocgc(mem, et, true)
}
- 只用于 map chan slice的创建和内存分配,返回就是这个三个类型,不是这个类型的指针地址,因为这个三个本来就是引用类型 没必要返回指针了
- 因为是引用所以必须初始化
两个的区别
- 都是在堆上分配内存
- new用于类型的内存分配并且分配类型默认值 虽然分配但是有短声明语法更方便
- make只用于slice map chan 初始化非零值
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