摘要: Qt程序设计,UI设计,例如下方,用户名、验证码、大小写检测等功能,鼠标选中、悬浮、点击等各样式显示 阅读全文
posted @ 2022-04-29 10:16 怪味胡豆 阅读(82) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 使用Qss设置QT程序界面的样式和皮肤 1.1 Qss的功能 Qt程序界面中控件的背景图片、大小、字体颜色、字体类型、按钮状态变化等属性可以通过Qss文件来设置,美化UI界面。实现界面和程序的分离,快速切换皮肤。 1.2 QSS基本属性设置 Qss的强大在于组合功能的强大,这里只是简单介绍基本功 阅读全文
posted @ 2022-04-13 09:22 怪味胡豆 阅读(2631) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、图形渲染管线 图像渲染管线指的是一堆原始图形数据途径一个输送管道,期间经过各种变化处理最终出现在屏幕的过程。下图是图形渲染管线的每个阶段抽象展示。蓝色部分我们可以注入自定义的着色器 2、顶点输入 顶点数组对象:Vertex Array Object VAO 顶点缓冲对象:Vertex Buffe 阅读全文
posted @ 2020-05-22 09:55 怪味胡豆 阅读(121) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/guitoolkit/qt/signal-slot/index.html 阅读全文
posted @ 2019-07-05 10:58 怪味胡豆 阅读(230) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: CCustomSplitter效果如图: ///#include "MyCustomSplitter.h" 头文件 #ifndef MYSPLITTER_H#define MYSPLITTER_H #include <QToolButton>//#include <QSplitterHandle># 阅读全文
posted @ 2019-04-24 13:55 怪味胡豆 阅读(679) 评论(3) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文链接:浅谈 Qt 内存管理 Qt 内存管理是本文将要介绍的内容,在QT的程序中经常会看到只有new而不delete的情况,其实是因为QT有一套回收内存的机制,主要的规则如下: 1、所有继承自QOBJECT类的类,如果在new的时候指定了父亲,那么它的清理时在父亲被delete的时候delete的 阅读全文
posted @ 2019-04-24 12:35 怪味胡豆 阅读(390) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 原文链接:Qt5 模块简介 无意中看到这篇文章,虽然讲的不是经常用的东西,但是看了这篇文章之后,可以对qt有个大致的了解,能够清晰的知道自己想要什么,应该关注那一部分,学习了,相信以后会又很大用处。 Qt 5 与 Qt 4 最大的一个区别之一是底层架构有了修改。Qt 5 引入了模块化的概念,将众多功 阅读全文
posted @ 2019-04-24 12:34 怪味胡豆 阅读(262) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文地址:关于QT下资源使用和资源占用内存过多的问题作者:技术成就梦想 最近研究了一下如何从外部动态调用图片的问题,从而研究了图片资源的使用方法。网上最常见的帖子是这个,感觉总结的还不错。 http://www.cnblogs.com/lzjsky/archive/2012/08/20/264747 阅读全文
posted @ 2019-04-24 12:33 怪味胡豆 阅读(529) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 阅读目录 一、蚂蚁线 二、效果展示 三、实现 四、下载链接 阅读目录 一、蚂蚁线 二、效果展示 三、实现 四、下载链接 回到顶部 一、蚂蚁线 摘自互动百科:在图像影像软件中表示选区的动态虚线,因为虚线闪烁的样子像是一群蚂蚁在跑,所以俗称蚂蚁线。在Poshop,After Effect等软件中比较常见 阅读全文
posted @ 2019-04-24 12:32 怪味胡豆 阅读(338) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: QT皮肤(QSS)编程: 借用css 的灵感, Qt也支持Qt自己的css, 简称qss。同css 相似,qss的主要功能与最终目的都是能使界面的表现与界面的元素分离,即质与形的分离,就如同一个人可以在不同的时候穿上不同的衣服一样,css机制的引入,使得设计一种皮肤与界面控件分离的软件成为可能,应用 阅读全文
posted @ 2019-04-24 12:32 怪味胡豆 阅读(262) 评论(0) 推荐(0) 编辑