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2020年5月22日
openGl 基础概念(学习记录)
摘要: 1、图形渲染管线 图像渲染管线指的是一堆原始图形数据途径一个输送管道,期间经过各种变化处理最终出现在屏幕的过程。下图是图形渲染管线的每个阶段抽象展示。蓝色部分我们可以注入自定义的着色器 2、顶点输入 顶点数组对象:Vertex Array Object VAO 顶点缓冲对象:Vertex Buffe
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posted @ 2020-05-22 09:55 怪味胡豆
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