摘要: 1 Shader "Custom/XueDiShader" { 2 Properties{ 3 //岩石贴图 4 _MainTex("基本材质", 2D) = "white" {} 5 //法线贴图 6 _Bump("法线图", 2D) = "bump" {} 7 //表示覆盖在岩石上雪的数量,... 阅读全文
posted @ 2019-08-01 16:18 守夜人灬 阅读(825) 评论(0) 推荐(0) 编辑