摘要: 因为默认的渲染队列是Geometry(几何体),几何体和Alaph物体的渲染队列在同一个队列,所以电脑分不清先渲染谁,只需在Alaph的shader里设置渲染队列为在Geometry后面的队列即可:Tags{"Queue"="Transparent"}或Tags{"Queue"="Geometry+ 阅读全文
posted @ 2019-05-06 22:57 守夜人灬 阅读(692) 评论(0) 推荐(0) 编辑