摘要: 嘛 就是这套东西啦先说效果 他可以省去你K飘带的时间 直接在引擎中运算出动画你只需架好骨骼 绑定好模型 这个插件相当于max里常见的飘带插件 但是更强大 第一个脚本SpringBone是挂在骨骼下的除最末端骨骼外每节骨骼都要挂一次 需要保留原有动画的骨骼不能挂第二个脚本SpringColider是挂 阅读全文
posted @ 2018-10-17 15:13 守夜人灬 阅读(7494) 评论(0) 推荐(0) 编辑