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2018年9月11日
Unity3d Mesh、Texture、UI 压缩降低内存
摘要: 一、Mesh压缩:将Mesh Compression 根据情况设置为 heigh、low等不同层次,取消掉Read/write Enabled、Import BlendShapes;根据情况取消 法线的导入 不需要导入动画的Mesh,取消Animations的导入;Rig 下 AnimationTy
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posted @ 2018-09-11 17:41 守夜人灬
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