摘要: 首先,去Unity资源商店下载名为Post processing stack的资源包,并导入工程。 然后,在camera上挂载Post Processing Behaviour脚本。 这时,你需要在工程界面右键 Assets > Create > Post-Processing Profile. 然 阅读全文
posted @ 2018-05-18 23:22 守夜人灬 阅读(896) 评论(0) 推荐(0) 编辑