摘要: sg.ShadowQuality 0-3 r.Shadow.CSM.MaxCascades 0-4 r.VisualizeOccludedPrimitives 1 显示遮挡 r.setnearclipplane X 近距离剔除 Cull Distance Volume 远距离剔除 showflag. 阅读全文
posted @ 2018-03-20 17:02 守夜人灬 阅读(685) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 渲染设置(Rendering Setting) 本文介绍 ue4 4.14的世界设置 在编辑器最上端点击“设置”(Settings)按钮, 选择“项目设置”(Project Settings)打开“项目设置”面板, 在项目设置面板左边的 “引擎”(Engine)中选择Rendering 打开渲染设置 阅读全文
posted @ 2018-03-20 09:37 守夜人灬 阅读(3079) 评论(0) 推荐(0) 编辑