摘要: 在游戏制作过程中,有时会存在同一场景使用多套Lightmap的情况,如:模拟天气系统,以及一天中不同时段的光照等。在Unreal 4引擎中,可以利用Lighting Scenarios功能达到此效果。使用Lighting Scenarios时,首先需要创建不同的光照Level,然后在Level设置页 阅读全文
posted @ 2017-12-14 14:48 守夜人灬 阅读(1776) 评论(0) 推荐(0) 编辑