摘要: 一、什么是响应式布局? 响应式布局是Ethan Marcotte在2010年5月份提出的一个概念,简而言之,就是一个网站能够兼容多个终端——而不是为每个终端做一个特定的版本。这个概念是为解决移动互联网浏览而诞生的。 响应式布局可以为不同终端的用户提供更加舒适的界面和更好的用户体验,而且随着目前大屏幕 阅读全文
posted @ 2015-08-09 13:25 小时候可虎了 阅读(150) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: each()方法能使DOM循环结构简洁,不容易出错。each()函数封装了十分强大的循环功能,使用也很方便,它可以循环一维数组、多维数组、DOM, JSON 等等在javaScript开发过程中使用$each可以大大的减轻我们的工作量。下面提一下each的几种常用的用法each处理一维数组varar... 阅读全文
posted @ 2015-08-02 16:03 小时候可虎了 阅读(145) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: js中如何定义一个类? 定义的function就是一个构造方法也就是说是定义了一个类;用这个方法可以new新对象出来。 类的继承 我们把具有相同属性特征的类放到一个父类里,通过继承子类同样拥有父类的属性和特征。其中继承方法有对象冒充和原型链继承。 对象冒充: 原型链(prototype chaini 阅读全文
posted @ 2015-07-19 14:40 小时候可虎了 阅读(166) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: SASS是一种CSS的开发工具,提供了许多便利的写法,大大节省了设计者的时间,使得CSS的开发,变得简单和可维护。个人简单总结了下比较常用的的一些东西。$ 开头定义变量名 是个全局变量 在{ $name } 局部变量&代表父级 a{ &:hover{} } a{} a:hover{}.a{ .b,... 阅读全文
posted @ 2015-07-19 14:10 小时候可虎了 阅读(131) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 创建canvas画布注意:(1)width、height,这两个属性定义了canvas元素宽和高,从而相应的定义了2D渲染上下文的尺寸。 (2)2D渲染上下文的尺寸默认值:宽300像素、高150像素。2. 坐标左上角为原点(0,0)右移:x坐标增加下移:y坐标增加3. 2D渲染上下文(真正... 阅读全文
posted @ 2015-07-12 12:41 小时候可虎了 阅读(1013) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在html5中要实现拖放操作,相对于以前通过鼠标操作实现,要简单得多,数据安全性也更有保障。只需要以下几步即可。给被拖拽元素添加draggable属性,如果是文件拖放。在拖拽元素的dragstart中初始化相关的数据信息,主要是DataTransfer对象。在目标元素的dragover事件中,取消其... 阅读全文
posted @ 2015-07-12 12:26 小时候可虎了 阅读(207) 评论(0) 推荐(0) 编辑