集合章节

请问ArrayList/LinkedList/Vector的异同?

谈谈你的理解?

ArrayList底层是什么?

扩容机制?

Vector和ArrayList的最大区别?

 

 

ArrayList和LinkedList的异同
二者都线程不安全,相对线程安全的Vector,执行效率高。此外,ArrayList是实现了基于动态数组的数据结构,LinkedList基于链表的数据结构。对于随机访问get和set,ArrayList觉得优于LinkedList,因为LinkedList要移动指针。对于新增和删除操作add(特指插入)和remove,LinkedList比较占优势,因为ArrayList要移动数据。
ArrayList和Vector的区别
Vector和ArrayList几乎是完全相同的,唯一的区别在于Vector是同步类(synchronized),属于强同步类。因此开销就比ArrayList要大,访问要慢。正常情况下,大多数的Java程序员使用ArrayList而不是Vector,因为同步完全可以由程序员自己来控制。Vector每次扩容请求其大小的2倍空间,而ArrayList是1.5倍。Vector还有一个子类Stack。

 

 

ArrayList实现类

  • ArrayList 是 List 接口的典型实现类、主要实现类

  • 本质上,ArrayList是对象引用的一个”变长”数组

  • Arrays.asList(…) 方法返回的 List 集合,既不是 ArrayList 实例,也不是Vector 实例。 Arrays.asList(…) 返回值是一个固定长度的 List 集合

LinkedList实现类

  • 内部实现:双向链表,内部没有声明数组,而是定义了Node类型的first和last,用于记录首末元素。同时,定义内部类Node,作为LinkedList中保存数据的基本结构。Node除了保存数据,还定义了两个变量:

    • prev变量记录前一个元素的位置

    • next变量记录下一个元素的位置

  • 对于频繁的插入或删除元素的操作,建议使用LinkedList类,效率较高

Vector实现类

  • Vector 是一个古老的集合,JDK1.0就有了。大多数操作与ArrayList 相同,区别之处在于Vector是线程安全的。

  • 在各种list中,最好把ArrayList作为缺省选择。当插入、删除频繁时,使用LinkedList;Vector总是比ArrayList慢,所以尽量避免使用。

 

引用:https://www.imooc.com/article/278549

ArrayList的扩容机制

初始容量

ArrayList有多个不同的构造函数,不同的构造函数的初始容量是不同的。快速看一下ArrayList源码里关于元素存放的几个私有属性:

复制代码
// 默认容量是10
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
// 如果容量为0的时候,就返回这个数组
private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
// 使用默认容量10时,返回这个数组
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
// 元素存放的数组
transient Object[] elementData;
// 元素的个数
private int size;

// 记录被修改的次数
protected transient int modCount = 0;
// 数组的最大值
private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8
复制代码

 

ArrayList有三个构造方法,不同的构造方法的容量是不一样的,具体可以查看JDK 源码。

  • 如果不传入初始容量,就使用默认容量,并设置elementDataDEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA
  • 如果传入初始容量,会判断这个传入的值,如果大于0,就new一个新的Object数组,如果等于0,就直接设置elementDataEMPTY_ELEMENTDATA
  • 如果传入一个Collection,则会调用toArray()方法把它变成一个数组并赋值给elementData。同样会判断它的长度是否为0,如果为0,设置elementDataEMPTY_ELEMENTDATA

扩容具体指的是什么?

可以看到,ArrayList里面有两个概念,一个是capacity,它表示的就是“容量”,其实质是数组elementData的长度。而size则表示的“存放的元素的个数”。

因为Java中,数组操作不能越界,所以我们必须要保证在插入操作的时候,不会抛出数组越界异常。

ArrayList是如何实现扩容的?

底层主要是这三个私有方法:

复制代码
// 扩容一个
private Object[] grow() {
    return grow(size + 1);
}

// 保证扩容到期望容量minCapacity及以上
private Object[] grow(int minCapacity) {
    return elementData = Arrays.copyOf(elementData,
                                       newCapacity(minCapacity));
}

// 根据期望容量minCapacity计算实际需要扩容的容量
private int newCapacity(int minCapacity) {
    // overflow-conscious code
    int oldCapacity = elementData.length; // 得到旧容量
    int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1); // 设置新容量为旧容量的1.5倍
    if (newCapacity - minCapacity <= 0) { // 如果新容量仍然小于期望容量
        if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) // 如果是使用的默认容量
            return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity); // 取默认容量和期望容量较大值返回
        if (minCapacity < 0) // overflow // 检查期望容量是否越界(int 的范围)
            throw new OutOfMemoryError();
        return minCapacity; // 返回期望容量
    }
    // 如果新容量大于期望容量,判断一下新容量是否越界
    return (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE <= 0)
        ? newCapacity
        : hugeCapacity(minCapacity);
}
复制代码

 

可以看到,底层其实是调用了Arrays.copyOf方法来进行扩充数组容量的。这里我们主要看一下最后一个方法newCapacity(int minCapacity)的实现。

默认情况下,新的容量会是原容量的1.5倍,这里用了位运算提高效率。一般情况下,如果扩容1.5倍后就大于期望容量,那就返回这个1.5倍旧容量的值。而如果小于期望容量,那就返回期望容量。这里对默认容量10做了特殊处理。

使用1.5倍这个数值而不是直接使用期望容量,是为了防止频繁扩容影响性能。试想如果每次add操作都要扩容一次,那性能将会非常低下。

上述grow方法其实主要是用于实现自动扩容的。而用户也可以通过调用以下方法实现手动扩容:

public void ensureCapacity(int minCapacity) {
    if (minCapacity > elementData.length
        && !(elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA
             && minCapacity <= DEFAULT_CAPACITY)) {
        modCount++;
        grow(minCapacity);
    }
}

 

为什么需要手动扩容?试想一下,如果用户已经知道即将存入大量的元素,比如目前有20个元素,即将存入2000个。那这个时候使用自动扩容就会扩容多次。而手动扩容可以一次性扩容到2000,可以提高性能。

ArrayList有缩容吗?

ArrayList没有缩容。无论是remove方法还是clear方法,它们都不会改变现有数组elementData的长度。但是它们都会把相应位置的元素设置为null,以便垃圾收集器回收掉不使用的元素,节省内存。

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