day7(java进阶-异常框架,集合)
Java进阶---- 异常处理
异常概念
在使用计算机语言进行项目开发的过程中,即使程序员把代码写得尽善尽美,在系统的运行过程中仍然会遇到一些问题,因为很多问题不是靠代码能够避免的,比如:客户输入数据的格式,读取文件是否存在,网络是否始终保持通畅等等。
异常:在Java语言中,将程序执行中发生的不正常情况称为“异常”。(开发过程中的语法错误和逻辑错误不是异常)
Java程序在执行过程中所发生的异常事件可分为两类:
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Error:Java虚拟机无法解决的严重问题。如:JVM系统内部错误、资源耗尽等严重情况。比如:
StackOverflowError
。一般不编写针对性的代码进行处理。
//1.栈溢出:java.lang.StackOverflowError main(args); //2.堆溢出:java.lang.OutOfMemoryError Integer[] arr = new Integer[1024*1024*1024];
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Exception: 其它因编程错误或偶然的外在因素导致的一般性问题,可以使用针对性的代码进行处理。例如:
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空指针访问
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试图读取不存在的文件
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网络连接中断
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数组下标越界
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对于这些错误,一般有两种解决方法:一是遇到错误就终止程序的运行。另一种方法是由程序员在编写程序时,就考虑到错误的检测、错误消息的提示,以及错误的处理。
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捕获错误最理想的是在编译期间,但有的错误只有在运行时才会发生。比如:除数为0,数组下标越界等
异常的体系结构
运行时异常
-
是指编译器不要求强制处置的异常。一般是指编程时的逻辑错误,是程序员应该积极避免其出现的异常。
java.lang.RuntimeException
类及它的子类都是运行时异常。 -
对于这类异常,可以不作处理,因为这类异常很普遍,若全处理可能会对程序的可读性和运行效率产生影响。
编译时异常
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是指编译器要求必须处置的异常。即程序在运行时由于外界因素造成的一般性异常。编译器要求Java程序必须捕获或声明所有编译时异常。
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对于这类异常,如果程序不处理,可能会带来意想不到的结果。
常见异常
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java.lang.RuntimeException
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ClassCastException
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ArrayIndexOutOfBoundsException
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NullPointerException
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ArithmeticException
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NumberFormatException
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InputMismatchException
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java.io.IOExeption
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FileNotFoundException
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EOFException
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java.lang.ClassNotFoundException
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java.lang.InterruptedException
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java.io.FileNotFoundException
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java.sql.SQLException
异常处理机制
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在编写程序时,经常要在可能出现错误的地方加上检测的代码,如进行x/y运算时,要检测分母为0,数据为空,输入的不是数据而是字符等。过多的if-else分支会导致程序的代码加长、臃肿,可读性差。因此采用异常处理机制。
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Java采用的异常处理机制,是将异常处理的程序代码集中在一起,与正常的程序代码分开,使得程序简洁、优雅,并易于维护。
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Java提供的是异常处理的抓抛模型。
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Java程序的执行过程中如出现异常,会生成一个异常类对象,该异常对象将被提交给Java运行时系统,这个过程称为抛出(throw)异常。
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异常对象的生成
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由虚拟机自动生成:程序运行过程中,虚拟机检测到程序发生了问题,如果在当前代码中没有找到相应的处理程序,就会在后台自动创建一个对应异常类的实例对象并抛出——自动抛出
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由开发人员手动创建:
Exception exception = new ClassCastException();
——创建好的异常对象不抛出对程序没有任何影响,和创建一个普通对象一样
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try...catch机制
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如果一个方法内抛出异常,该异常对象会被抛给调用者方法中处理。如果异常没有在调用者方法中处理,它继续被抛给这个调用方法的上层方法。这个过程将一直继续下去,直到异常被处理。这一过程称为捕获(catch)异常。
-
如果一个异常回到main()方法,并且main()也不处理,则程序运行终止。
-
程序员通常只能处理Exception,而对Error一般不处理。
语法
try{ ...... //可能产生异常的代码 } catch( ExceptionName1 e ){ ...... //当产生ExceptionName1型异常时的处置措施 } catch( ExceptionName2 e ){ ...... //当产生ExceptionName2型异常时的处置措施 }[ finally{ ...... //无论是否发生异常,都无条件执行的语句 } ]
try
-
捕获异常的第一步是用try{…}语句块选定捕获异常的范围,将可能出现异常的代码放在try语句块中。
catch (Exceptiontype e)
-
在catch语句块中是对异常对象进行处理的代码。每个try语句块可以伴随一个或多个catch语句,用于处理可能产生的不同类型的异常对象。
-
捕获异常的有关信息: 与其它对象一样,可以访问一个异常对象的成员变量或调用它的方法。
-
getMessage()
获取异常信息,返回字符串 -
printStackTrace()
获取异常类名和异常信息,以及异常出现在程序中的位置。返回值void。
-
finally
-
捕获异常的最后一步是通过finally语句为异常处理提供一个 统一的出口,使得在控制流转到程序的其它部分以前,能够对程序的状态作统一的管理。
-
不论在try代码块中是否发生了异常事件,catch语句是否执行,catch语句是否有异常,catch语句中是否有return,finally块中的语句都会被执行。
-
finally语句和catch语句是任选的
throws机制
如果一个方法(中的语句执行时)可能生成某种异常,但是并不能确定如何处理这种异常,则此方法应显示地声明抛出异常,表明该方法将不对这些异常进行处理, 而由该方法的调用者负责处理。
在方法声明中用throws语句可以声明抛出异常的列表,throws后面的异常类型可以是方法中产生的异常类型,也可以是它的父类。
示例代码
import java.io.*; public class ThrowsTest { public static void main(String[] args) { ThrowsTest t = new ThrowsTest(); try { t.readFile(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } public void readFile() throws IOException { FileInputStream in = new FileInputStream("hello.txt"); int b; b = in.read(); while (b != -1) { System.out.print((char) b); b = in.read(); } in.close(); } }
重写方法声明抛出异常的原则
重写方法不能抛出比被重写方法范围更大的异常类型。在多态的情况下,对methodA()方法的调用-异常的捕获按父类声明的异常处理。
手动抛出异常
Java异常类对象除在程序执行过程中出现异常时由系统自动生成并抛出,也可根据需要使用手动创建并抛出。
首先要生成异常类对象,然后通过throw语句实现抛出操作(提交给Java运行环境)。
IOException e = new IOException();
throw e;
可以抛出的异常必须是Throwable或其子类的实例。下面的语句在编译时将会产生语法错误:
throw new String("want to throw");
自定义异常
-
一般地,用户自定义异常类都是RuntimeException的子类。
-
自定义异常类通常需要编写几个重载的构造器。
-
自定义异常需要提供serialVersionUID
-
自定义的异常通过throw抛出。
-
自定义异常最重要的是异常类的名字,当异常出现时,可以根据名字判断异常类型。
package Demo1.JavaSe.NeusoftEdu.zuoye; import java.util.Scanner; import java.util.Stack; /** * @program: FirstDemo * @description: 东软第七天:异常 * @author: GuoTong * @create: 2020-08-19 10:38 **/ public class day7 { /** * 继承Exception 就是自定义的编译时异常 * 继承RuntimeException 就是自定义的运行时异常 * * @param args */ public static void main(String[] args) { // new day7().test(); /*Exception in thread "main" java.lang.StackOverflowError at Demo1.JavaSe.NeusoftEdu.zuoye.day7.test(day7.java:30) at Demo1.JavaSe.NeusoftEdu.zuoye.day7.test(day7.java:30) at Demo1.JavaSe.NeusoftEdu.zuoye.day7.test(day7.java:30)*/ try { //人造栈溢出: new day7().test(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } catch (Throwable e) { System.out.println("栈溢出"); } finally { System.out.println("ok"); } System.out.println("NiHao"); } public void test() { try { int x = 1 / 0; } catch (ArithmeticException e) { throw new RuntimeException("运行时异常"); } test(); } } class EcmDef { public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); boolean flag = true; while (flag) { try { System.out.println("输入除数:"); int i = Integer.parseInt(scanner.next()); System.out.println("输入被除数:"); int j = Integer.parseInt(scanner.next()); int result = ecm(i, j); System.out.println(result); } catch (ArithmeticException e) { System.out.println("除0异常"); } catch (NumberFormatException e) { System.out.println("异常:您输入的不是一个数?"); } catch (EcDef e) { System.out.println(e.getMessage()); } catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) { System.out.println("缺少命令行参数"); } finally { System.out.println("输入exit退出|任意键继续"); if (scanner.next().equals("exit")) scanner.close(); flag = false; } } } public static int ecm(int i, int j) throws EcDef { if (i < 0 || j < 0) { throw new EcDef("自定义异常:分子或分母为负数了!"); } return i / j; } } class EcDef extends RuntimeException { public EcDef(String message) { super(message); } }
Java进阶-------集合(1)
集合概述
集合的作用
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一方面, 面向对象语言对事物的体现都是以对象的形式,为了方便对多个对象的操作,就要对对象进行存储。另一方面,使用Array存储对象方面具有一些弊端,而Java 集合就像一种容器,可以动态地把多个对象的引用放入容器中。
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数组在内存存储方面的特点:
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数组初始化以后,长度就确定了。
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数组声明的类型,就决定了进行元素初始化时的类型
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数组在存储数据方面的弊端:
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数组初始化以后,长度就不可变了,不便于扩展
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数组中提供的属性和方法少,不便于进行添加、删除、插入等操作,且效率不高。同时无法直接获取存储元素的个数
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数组存储的数据是有序的、可以重复的。存储数据的特点单一
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Java 集合类可以用于存储数量不等的多个对象,还可用于保存具有映射关系的关联数组。同时都支持泛型。
集合体系
Java 集合可分为 Collection 和 Map 两种体系
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Collection接口:单列数据,定义了存取一组对象的方法的集合
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List:元素有序、可重复的集合
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Set:元素无序、不可重复的集合
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Map接口:双列数据,保存具有映射关系“key-value对”的集合
javase集合:https://www.cnblogs.com/gtnotgod/p/13362910.html
class ConletionIsMy{ public static void main(String[] args) { Collection collection= new ArrayList(); collection.add("1"); collection.add("2"); collection.add(LocalDate.now());//java 8 时间新特性 //集合转数组--for循环遍历 Object[] array = collection.toArray();//集合转化为数组 for (int i = 0; i < array.length; i++) { System.out.println(array[i]); } System.out.println("===="); //迭代器 //集合的元素进行(CRUD)后,必须要重新获取迭代器,否则会出现异常。 Iterator iterator = collection.iterator(); collection.add(new Date()); iterator=collection.iterator(); //看看迭代器指针是否还有下一个值 while (iterator.hasNext()){ Object next = iterator.next();//返回当前元素 System.out.println(next); } System.out.println("===="); //foreach 便利 collection.forEach(System.out::println); System.out.println("===="); //或者增强for循环 for (Object o : collection) { System.out.println(o); } //清空集合 collection.clear(); //集合大小 int size = collection.size(); //集合是否为空 boolean empty = collection.isEmpty(); //集合是否包含某个元素,contains方法:实际上是通过该类中定义的equals方法判断两个对象是否相等。 boolean contains = collection.contains("3"); } }
List接口
List概述
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鉴于Java中数组用来存储数据的局限性,我们通常使用List替代数组
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List集合类中元素有序、且可重复,集合中的每个元素都有其对应的顺序索引。
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List容器中的元素都对应一个整数型的序号记载其在容器中的位置,可以根据序号存取容器中的元素。
-
JDK API中List接口的实现类常用的有:
ArrayList
、LinkedList
和Vector
。
List常用方法
List除了从Collection集合继承的方法外,List 集合里添加了一些根据索引来操作集合元素的方法。
- void add(int index, Object ele):在index位置插入ele元素
- boolean addAll(int index, Collection eles):从index位置开始将eles中的所有元素添加进来
- Object get(int index):获取指定index位置的元素
- int indexOf(Object obj):返回obj在集合中首次出现的位置
- int lastIndexOf(Object obj):返回obj在当前集合中末次出现的位置
- Object remove(int index):移除指定index位置的元素,并返回此元素
- Object set(int index, Object ele):设置指定index位置的元素为ele
- List subList(int fromIndex, int toIndex):返回从fromIndex到toIndex位置的子集合
ArrayList实现类
-
ArrayList 是 List 接口的典型实现类、主要实现类
-
本质上,ArrayList是对象引用的一个”变长”数组
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Arrays.asList(…) 方法返回的 List 集合,既不是 ArrayList 实例,也不是Vector 实例。 Arrays.asList(…) 返回值是一个固定长度的 List 集合
个性签名:独学而无友,则孤陋而寡闻。做一个灵魂有趣的人!
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Java入门到入坟
万水千山总是情,打赏一分行不行,所以如果你心情还比较高兴,也是可以扫码打赏博主,哈哈哈(っ•̀ω•́)っ✎⁾⁾!
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