摘要: 第9章 方法 个体和交互胜于过程和工具 可工作的软件胜于面面俱到的文档 客户协作胜于合同谈判 响应需求胜于遵信计划 。方法并不是唯一的,我们能做的只有是将错误和缺陷减少。 第10章 工程师和艺术家 软件是一种分层结构,每一层都为相邻的上下层翻译信息和过程。工程师在艺术与科学的深渊上搭起桥梁... 阅读全文
posted @ 2015-05-29 19:38 eunicer 阅读(128) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第5章 管束奇客和狗 作者通过对办公室中两条狗的管理联想到管理软件项目。本章谈到了选择和管理的问题。“奇客”,与计算机沟通易于与人类沟通。在软件管理中,协作不是马后炮,也不是无足轻重之事,它是工作的核心,决定采用何种工具和方法有可能成就或毁掉项目。 第6章 搞掂设计方案 开始作者用自己的经历说... 阅读全文
posted @ 2015-05-29 19:17 eunicer 阅读(133) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 刚开始看到书名时,我感觉这个名字非常好,梦断代码,代码是我们每个学习计算机同学的噩梦,有多少人是讨厌当码农的。怀着好奇的心情,开启了我这本书的阅读旅程。 首先看到的是CSDN的总裁和Discuz创始人写的推荐序。大概阐述了这本书的内容。“真正的领导者,实际上早已被要求有着化不可控为可控、化不同... 阅读全文
posted @ 2015-05-29 18:43 eunicer 阅读(159) 评论(0) 推荐(0) 编辑