摘要: #include<stdio.h> //线性列表——链式存储结构(带头节点) /* 第一个node无前趋,所以设置一个head指针指向第一个节点 最后一个节点没有直接后继,最后一个节点的指针设为“NULL” node{data,next} */ typedef int DataType; /*自定义数据类型, 先定义成int,可修改成其他类型*/ typedef struct node{ Data 阅读全文
posted @ 2019-10-13 15:34 BLAGT2 阅读(557) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 线性表:具有相同线性结构的数据元素所构成的一个有限的序列(反应逻辑关系) 。先看逻辑结构,再看存储结构 研究方式: 逻辑结构 存储结构 常用算法 一、线性表及其顺序存储结构 顺序存储结构:一组连续的存储单元依次存储线性表的每个元素(eg;数组) 特点:逻辑相邻,物理相邻 * 采用顺序存储结构的线性表 阅读全文
posted @ 2019-10-08 15:21 BLAGT2 阅读(363) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: #include<stdio.h> //数据结构之顺序表 /*原理:地址连续的存储单元依此存储线性表的元素 基本运算:插入 删除 查找 排序 要点:结构的定义很重要,所有的操作都是建立在数据结构之上的。 */ /*顺序表结构体定义:*/ //def数据最大长度 #define Maxsize 100 阅读全文
posted @ 2019-09-21 10:08 BLAGT2 阅读(3027) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、符号表达式的极限 limit(F,x,a):求当时,符号表达式F的极限。 limit(F,a):符号表达式F采用默认自变量(可由函数findsym求得),该函数求F的自变量趋于a时的极限值。 limit(F):符号表达式采用默认变量,并以a=0作为自变量的趋近值。 limit(F,x,a,'ri 阅读全文
posted @ 2019-08-22 16:54 BLAGT2 阅读(614) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、什么是指针 1、指针的定义:地址形象化为指针,通过指针能够找到内存单元。 指针变量就是地址变量,变量的值为指针。 指针其实是我们将变量名和地址的关系显化(独立)出来的一种形式,是为了我们更加方便的读取数据和进行操作而设计的,是c语言的灵魂。 解释: 如上,我们通常是通过变量名来引用变量的值,如上 阅读全文
posted @ 2019-08-12 19:08 BLAGT2 阅读(361) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、建立结构体类型 1、申明结构体类型 struct为关键字,不可省略 结构体类型如同其他类型一样,在c程序中具有和其他类型相同的地位,就如同 int(整数类型) char(字符类型)一样 Zu:结构体名可以自由命名,成员表列也可以由现实情况自由定义。书写格式固定,内容自定义。 2、定义结构体类型变 阅读全文
posted @ 2019-08-10 18:39 BLAGT2 阅读(605) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、算法的基本特征 1、能行性 2、确定性 3、有穷性 4、完备性 二、算法描述系统(c or c++ ) 基本运算符:> 、 < 、 == 、!= 、 >= 、 <= 、 && 、 || 、 ! 基本结构:顺序 条件 循环 if() for() else() while() 包含 do{} whi 阅读全文
posted @ 2019-08-08 11:37 BLAGT2 阅读(938) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1)、如何把虚拟机完整的迁移到另一个磁盘空间 2)、VMware启动时提示我已移动或我已复制该虚拟机 3)、虚拟机上显示主ip地址网络信息不可用怎么解决 4)、vmware15虚拟机安装mac os 10.14教程 5)、VMware workstation批量创建虚拟机和自动化安装操作系统 6)、 阅读全文
posted @ 2019-08-05 20:54 BLAGT2 阅读(244) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 昨天晚上本来打算花一点时间把之前学的柱状图改一下,用CSV文件来替换自定义数据。这一替换可不得了,一晚上就搭进去了,还好今早找到了问题的所在,原因在于我的数据引用出了问题。 现在就来讲解一下如何画一个柱状图吧: 柱状图的画法和折线图其实很类似,只要掌握了比例尺的用法和坐标轴的画法,我们只要在此基础上 阅读全文
posted @ 2019-08-02 10:01 BLAGT2 阅读(3077) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 坐标轴的绘制我们需要搞清楚以下三个要点: 1)、axis函数 2)、.call()函数用于组合 3)、坐标轴的平移旋转 关于第三点其实就是"transform","translate(X,Y)"的含义和效果结合自己要求进行使用。 阅读全文
posted @ 2019-07-30 16:28 BLAGT2 阅读(741) 评论(4) 推荐(0) 编辑