c++字符指针
对于C/C++中的 字符指针和字符数组,总是在碰到的时候无法确定而不得不现场测试,来确定末尾是否包含'\0',函数到底如何使用等等。真是劳民伤财,现在总结一下:
字符指针的赋值
(1)指向一个字符串常量
char *src = "abcded"; //这种方式由系统自动给该字符指针指定了一个内存中的位置,并且该位置的字符数组为{'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'd', '\0'};
如果此时再次对 src赋值,src = "mmmt", 则src指向另外一个由系统指定的内存块。这种方式赋值的src为一个指向字符串常量指针,不能对src指向的位置的内容做改变的操作,即不能执行 *src = 'a', *(src+1) = 't' 等操作;但是可以改变src指向的位置,即像之前的 src = "mmmt";
(2)指向一个字符数组
char tmp[4] = {'a', 'c', 'e', 'f'};
char* src = tmp;
(3)使用 new,然后可以像字符数组一样赋值,即指向一个字符数组
char* src = new char[10]; //这种方式由程序在堆内存上开辟了一个数组,并将地址赋值给src
字符串常量和字符数组比较
(1)字符串常量由系统自动分配一个内存区域,且该区域中的内容不能改变(即无法通过指向该字符串的指针进行修改);
(2)字符数组或者为系统自动分配的全局数据区或栈上的内存,或者通过new操作来分配的堆上的内存,字符数组中的内容可变(即可以通过指向该字符数组的指针进行修改)。
(3)字符数组中不默认含有'\0',除非明确赋值,而字符串常量在末尾自动含有 '\0'.
strcpy的使用
(1)用strcpy时候, 如果源字符串是一个字符指针,则没有问题,因为字符指针自动带'\0',在'\0'位置复制结束;
而如果源是一个字符数组(即将字符数组转换为字符指针来使用),则将会从字符数组的首地址开始复制,如果字符数组中明确指定了'\0'元素,则会在'\0'处停止,而若没有'\0'元素,则程序可能会不停的复制,直到在程序的内存中碰到'\0',这样可能会得到不希望的结果。
(2)用strncpy的时候注意,这里只管复制n个字符,如果前n个字符中含有'\0',则会在'\0'处停止,否则,一直复制n个。
在写程序的时候,如果目的字符串之前没有被memset清空,下次使用strncpy来为它赋值,则有可能它之前的长度大于n,则会导致不期望的结果。比如
char* dst = "abcdedf";
char* src = "12345";
strncpy(dst, src, 3);
则dst此时变为了 123dedf