SDAutoLayout的使用
## 简介
- IOS布局的三个阶段:MagicNumber -> AutoResizingMask -> AutoLayout
- 自动布局三大框架:UILayoutConstraint(原生),Masonry,SDAutoLayout
- 一个视图,两个方向(水平,垂直),四条约束
- [github地址](https://github.com/gsdios/SDAutoLayout)
## 基础
###### 属性
1. left,right,top,bottom;space
2. width,height;maxWidth,maxHeight,minWidth,minHeight
3. centerX,centerY;x,y
4. offset(偏移量,原点在左上角,偏移远离值为正,偏移靠近值为负)
######关系
1. equalTo
2. spaceTo
3. ratioTo
4. is
######方法(Block)
```
leftEqualToView(<UIView>) //左边与目标左边齐平
rightEqualToView(<UIView>) //右边与目标右边齐平
topEqualToView(<UIView>) //顶边与目标顶边齐平
bottomEqualToView(<UIView>) //底边与目标底边齐平
centerXEqualToView(<UIView>) //中心点X坐标与目标中心点X坐标相同
centerYEqualToView(<UIView>) //中心点Y坐标与目标中心点Y坐标相同
widthEqualToHeight() //自身宽高相等
heightEqualToWidth() //自身高宽相等
```
```
leftSpaceToView(<UIView>,<CGFloat>) //左边到目标view的距离,当目标是父视图,参照的是目标的左边(同边),否则,参照的是目标的右边(对边)
rightSpaceToView(<UIView>,<CGFloat>) //右边到目标view的距离(同理)
topSpaceToView(<UIView>,<CGFloat>) //顶边到目标view的距离(同理)
bottomSpaceToView(<UIView>,<CGFloat>) //底边到目标view的距离(同理)
spaceToSuperView(UIEdgeInsetsMake(top, left, bottom, right)) //快捷设置到父视图的上左下右边距
```
```
centerXIs(<CGFloat>) //设置中心点X坐标
centerYIs(<CGFloat>) //设置中心点Y坐标
xIs(<CGFloat>) //原点x坐标
yIs(<CGFloat>) //原点y坐标
widthIs(<CGFloat>) //宽度
heightIs(<CGFloat>) //高度
maxWidthIs(<CGFloat>) //最大宽度
maxHeightIs(<CGFloat>) //最大高度
minWidthIs(<CGFloat>) //最小宽度
minHeightIs(<CGFloat>) //最小高度
```
```
widthRatioToView(<UIView>,<CGFloat>) //宽度是目标宽度的多少倍
heightRatioToView(<UIView>,<CGFloat>) //高度是目标高度的多少倍
autoHeightRatio(<CGFloat>) //自身高宽比;特别的,label传入0,可实现文字高度的自适应
autoWidthRatio(<CGFloat>) //自身的宽高比
```
## 场景
######label的自适应
```
```
######并排(列)多个label的压伸
######imageview的自适应
######button的自适应
######通过子视图的布局确定父视图的size
######scrollview的contentsize
######cell的height
######并排(列)多个等宽(高)变间隙视图
######并排(列)多个变宽(高)等间隙视图
## 提示
- 先添加到父视图,再布局
- 目标视图必须是父视图或该父视图的子视图
- 由子视图确定父视图的size时,父视图变动的方向(宽/高),子视图必须能提供确切的值,最后设置父视图变动方向的约束(兜底)
- 不要以父视图变动的方向为参照物
- 当视图的某些约束需要数据才能确定时,先不设置,延后到得到数据的时候再设置
## 错误