JavaScript基础 数字类型

JavaScript 数字类型

目前有两种类型:

  1. number
  2. BigInt 是表示任意长度的整数

数字的三个特殊值

  1. Infinity
    属性用于存放表示正无穷大的数值。
  2. -Infinity
    属性用于存放表示负无穷大的数值。
  3. NaN
    属性用于引用特殊的非数字值。

e可以代替任意零

  • 正数:
//用法
1e3 = 1 * 1000   
1.23e6 = 1.23 * 1000000 
  • 负数
//用法
let ms = 1e-6; // 1 的左边有 6 个 0

十六进制,二进制和八进制数字

格式:

  • 十六进制:0x数字
  • 八进制进制:0b数字
  • 二进制进制:0o数字

十六进制书不分大小写

数字方法及属性:

JavaScript 有一个内建的 Math 对象,它包含了一个小型的数学函数和常量库。

toString()

//用法
let num = 255;
num.toString(16);  // ff
num.toString(2);   // 11111111

floor() ceil() round() trunc()

  1. 数字.floor
    向下舍入:3.1 变成 3,-1.1 变成 -2。
  2. 数字.ceil
    向上舍入:3.1 变成 4,-1.1 变成 -1。
  3. 数字.round
    向最近的整数舍入:3.1 变成 3,3.6 变成 4,-1.1 变成 -1。
  4. 数字.trunc(IE 浏览器不支持这个方法)
    移除小数点后的所有内容而没有舍入:3.1 变成 3,-1.1 变成 -1。
//用法
Math.floor(value)
Math.ceil(value)
Math.round(value)
Math.trunc(value)

这个是总结它们之间差异的表格:

Math.floor Math.ceil Math.round Math.trunc
3.1 3.1 3.1 3.1
3.1 3 4 3 3
3.6 3 4 4 3
-1.1 -2 -1 -1 -1
-1.6 -2 -1 -2 -1

toFixed()

方法可把 Number 四舍五入为指定小数位数的数字。

//用法
let num = 1.1111;
num.toFixed(1) 

注意 : 返回的是一个字符

isNaN() 与 isFinite()

  1. isNaN(value)
    将其参数转换为数字,然后测试它是否为 NaN:
  2. isFinite(value)
    将其参数转换为数字,如果是常规数字,则返回 true,而不是 NaN/Infinity/-Infinity:
//用法
isNaN(NaN);// true
isNaN("str");// true
isFinite(1); // true
isFinite("str"); // false,因为是一个特殊的值:NaN
isFinite(Infinity); // false,因为是一个特殊的值:Infinity

注意,在所有数字函数中,包括 isFinite,空字符串或仅有空格的字符串均被视为 0。

parseInt() 与 parseFloat()

从字符串中“读取”数字,直到无法读取为止。如果发生 error,则返回收集到的数字。
函数 parseInt 返回一个整数,
函数 parseFloat 返回一个浮点数:

parseInt(string, radix); 可以传两个参数
第一个参数为数字(必填),第二个参数为表示要解析的数字的基数(选填)。该值介于 2 ~ 36 之间。

//用法
parseInt('10px'); // 10
parseFloat('1.2em'); // 1.2

parseInt('44.4'); // 44,只返回整数部分
parseFloat('1.2.3.4'); // 1.2,在第二个点出停止了读取

parseInt('a1'); // NaN,第一个符号停止了读取

parseInt("1f",16);// 31

注意:如果字符串的第一个字符不能被转换为数字,那么parseInt() 与 parseFloat() 会返回 NaN。

其他数学函数

random()

返回一个从 0 到 1 的随机数(不包括 1)

//用法
Math.random(); 
Math.max() 与 Math.min()

从任意数量的参数中返回最大/最小值

//用法
Math.max(1, 3, 5, -1); // 5
Math.min(1, 4, 6 ,7 ); // 1
Math.pow()

返回 参数一 的给定 参数二 次幂
Math.pow()必须有两个参数,第一个参数是 底数 (必须是数字) 第二个参数是 幂数 (必须是数字)

//用法
Math.pow(2, 3); // 2**3=8

总结

Math 对象用于执行数学任务。
使用 Math 的属性和方法的语法:

//用法
var pi_value=Math.PI;
var sqrt_value=Math.sqrt(15);

注意:Math 对象并不像 Date 和 String 那样是对象的类,因此没有构造函数 Math(),像 Math.sin() 这样的函数只是函数,不是某个对象的方法。您无需创建它,通过把 Math 作为对象使用就可以调用其所有属性和方法。

属性 描述
E 返回算术常量 e,即自然对数的底数(约等于2.718)。
LN2 返回 2 的自然对数(约等于0.693)。
LN10 返回 10 的自然对数(约等于2.302)。
LOG2E 返回以 2 为底的 e 的对数(约等于 1.414)。
LOG10E 返回以 10 为底的 e 的对数(约等于0.434)。
PI 返回圆周率(约等于3.14159)。
SQRT1_2 返回返回 2 的平方根的倒数(约等于 0.707)。
SQRT2 返回 2 的平方根(约等于 1.414)。
方法 描述
abs(x) 返回数的绝对值。
acos(x) 返回数的反余弦值。
asin(x) 返回数的反正弦值。
atan(x) 以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值。
atan2(y,x) 返回从 x 轴到点 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间)。
ceil(x) 对数进行上舍入。
cos(x) 返回数的余弦。
exp(x) 返回 e 的指数。
floor(x) 对数进行下舍入。
log(x) 返回数的自然对数(底为e)。
max(x,y) 返回 x 和 y 中的最高值。
min(x,y) 返回 x 和 y 中的最低值。
pow(x,y) 返回 x 的 y 次幂。
random() 返回 0 ~ 1 之间的随机数。
round(x) 把数四舍五入为最接近的整数。
sin(x) 返回数的正弦。
sqrt(x) 返回数的平方根。
tan(x) 返回角的正切。
toSource() 返回该对象的源代码。
valueOf() 返回 Math 对象的原始值。

本文参考:
https://www.w3school.com.cn/
https://javascript.info/

posted @ 2021-08-27 18:14  四冥  阅读(191)  评论(0编辑  收藏  举报