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2020年7月27日
客户端与服务器帧率不同造成技能异常
摘要: 最近项目中遇到一个问题, 玩家平A怪物, 没隔一段时间,都会失败一次。 看服务器日志, 是没隔一段时间,会出现一次技能出队异常的log (机制为:收到客户端消息, 如果当前不可释放, 如CD、技能延迟等,会暂存队列) 一开始奇怪的是,有的客户端能重现,有的客户端不能重现。折腾了很久,才发现是客户端帧
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posted @ 2020-07-27 00:50 upupon
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