C++ 静态变量(static), 为何“一定”放在cpp文件中初始化.
c++ 静态变量,经常会放到cpp文件中初始化。但并非一定要放到cpp中初始化.
之所以需要放到cpp中初始化,是因为static变量,必需切只能一次被初始化。
如果放到头文件.h中,两个cpp都include了.h文件,那就变成了"multiple definition"。但是如果只会被include一次,放到.h中是可以编译通过的。
问题的核心在于 " 必需切只能一次被初始化 "
例如: static_test.h, main.cpp,static 变量在.h中初始化, 如下:
static_test.h
#include <iostream> class A { public: void print() { std::cout << "my data:" << m_a << " static data: " << a << std::endl; } void print2(); public: static int a; private: int m_a = 1; }; int A::a = 4;
main.cpp:
#include "static_test.h" int main() { A a; a.print(); //a.print2(); return 0; }
以上能正常编译.
但是,当增加新的cpp文件,static_test.cpp, include "static_test.h" 之后,编译就异常了。
#include "static_test.h" // int A::a = 4; void A::print2() { std::cout << "print again ----- my data:" << m_a << " static data: " << a << std::endl; }
此时需要,将int A::a = 4 的实现,放到cpp文件中。