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2022年10月27日 #

摘要: 指针的价值在于哪里?单纯为了迷惑别人?其实并非如此、本系列长期总结一些必须用指针或者用指针很好的场合: 写任何的代码都必须有一定的动机、而不是想怎么写就怎么写 写代码不是纯灵感的行为、也不是纯机械的行为、而是有逻辑的举一反三。 1. 把一个指针传入一个函数(签名里不加 const)的行为的动机: 1 阅读全文
posted @ 2022-10-27 22:35 只讲大白话 阅读(68) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 注意、必须判断一下打开文件是否成功、不然如果输入一个不存在的文件名、程序会陷入死循环: 类比 Java 的文件操作、Java的InputStream需要嵌套几层、需要new出实际的对象 而 C++ 可以直接在栈上写变量、打开以后直接用就行了(C++的构造函数的调用不仅限于 new 对象时!) 其实打 阅读全文
posted @ 2022-10-27 21:55 只讲大白话 阅读(515) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 链接:https://pan.baidu.com/s/1ZJKqeR6jusM9eOhcXKCiYQ 提取码:e3kz 使用方法:解压缩、然后点开 sln、点运行。 配置应该是不用重新配置的、输出目录是 OutPut、里面已经复制进去了 dll include和lib在dep目录: 1. 依赖: g 阅读全文
posted @ 2022-10-27 11:44 只讲大白话 阅读(43) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 如题: 在 glVertexAttributePointer 中、会进行 stride 的指定: 这里可能写成:GL_FLOAT,编译和运行都不报错、但程序就是没结果! 注意 GLfloat 才是一个类型、而GL_FLOAT是一个数字宏!!两者是完全不一样的。 阅读全文
posted @ 2022-10-27 11:38 只讲大白话 阅读(18) 评论(0) 推荐(0) 编辑