不要总是觉得:自己做个游戏吧、自己独立开发游戏吧...
这是不现实的
首先、做一个游戏比做一个网站难多了
网站开发、一个人学三个月差不多了、只不过做的东西比别人次点、丑点、性能差一点
但是游戏开发、无引擎的情况下、甚至有引擎的情况
起码有四大块一定绕不开的东西
1 首先得把blender之类的东西学会、还得弄熟练、一个不熟练的人可能一个月都做不出想要的效果。(资源类型很多、量也很大:声音、图像、模型、动画、台词...)
2 掌握渲染技术、shader编写
3 一个正常的游戏逻辑的设计和编写、游戏背景设定、游戏角色的设计、任务的设计、也就是策划和运营一个游戏。可能你觉得某设计很不错、但市场不认可...
4 掌握网络编程、游戏服务器开发、游戏的客户端服务器交互(服务器编程、后端编程、涉及的内容巨多)
人的有生之年能把一块内容玩的特别6、就很不错了、起码找个工作没什么问题,
做人不能太贪、什么都想做、结果是什么都做不好