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固定流水线 = 立即模式(immediate profile)

可编程模式 = 核心模式(core profile)

Opengl 3.2 以后、立即模式(或者说是固定管线)被废弃、意味着glVertex__()这种函数都不应该用了!

LearnOpengl 给出的教程是 3.3版本

OpenGL 3.3 (Core Profile) - March 11, 2010 (khronos.org)

OpenGL编程指南最新版已经是 4.x了!所以有些API显著的不一样、但核心的 vao、shader之类的概念都是不变的。

 

Opengl 的 高版本可能需要显卡支持、所以用个差不多的版本就行了。

posted on 2022-10-31 14:14  只讲大白话  阅读(175)  评论(0编辑  收藏  举报