想问下,既然glfw就能查询函数地址,那为啥glfw不自己弄一套宏定义加载opengl的函数,还要单独弄个glad来宏定义呢?
1. GL_LINES vs GL_LINE?
在 glDrawArray()时、指定的类型都是加复数的!!比如:
TRIANGLES,
LINES,
POINTS,
当然写 POINT之类的也能通过编译、但其实是画不出东西的。
正确写法:
错误写法:
注意一点、在核心模式下不使用 glVertex()这种函数、但 glLineWidth() 和 glPointSize()还是可以使用的。
Powered by: 博客园 Copyright © 2025 只讲大白话 Powered by .NET 9.0 on Kubernetes
【推荐】国内首个AI IDE,深度理解中文开发场景,立即下载体验Trae
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· 物流快递公司核心技术能力-地址解析分单基础技术分享
· 单线程的Redis速度为什么快?
· 展开说说关于C#中ORM框架的用法!
· Pantheons:用 TypeScript 打造主流大模型对话的一站式集成库
· SQL Server 2025 AI相关能力初探