路遥见人心,日久知马力

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如题:

  在 glVertexAttributePointer 中、会进行 stride 的指定:

 

   这里可能写成:GL_FLOAT,编译和运行都不报错、但程序就是没结果!

  注意 GLfloat 才是一个类型、而GL_FLOAT是一个数字宏!!两者是完全不一样的。

 

  

  

 

 

posted on 2022-10-27 11:38  只讲大白话  阅读(18)  评论(0编辑  收藏  举报