C#里面的三种定时计时器:Timer
在.NET中有三种计时器:
1、System.Windows.Forms命名空间下的Timer控件
它直接继承自Componet。Timer控件只有绑定了Tick事件和设置Enabled=True后才会自动计时,停止计时可以用Stop()方法控制,通过Stop()停止之后,如果想重新计时,可以用Start()方法来启动计时器。Timer控件和它所在的Form属于同一个线程;
2、System.Timers命名空间下的Timer类
System.Timers.Timer类:定义一个System.Timers.Timer对象,然后绑定Elapsed事件,通过Start()方法来启动计时,通过Stop()方法或者Enable=false停止计时。AutoReset属性设置是否重复计时(设置为false只执行一次,设置为true可以多次执行)。Elapsed事件绑定相当于另开了一个线程,也就是说在Elapsed绑定的事件里不能访问其它线程里的控件(需要定义委托,通过Invoke调用委托访问其它线程里面的控件)。
3、System.Threading.Timer类。定义该类时,通过构造函数进行初始化。
在上面所述的三种计时器中,第一种计时器和它所在的Form处于同一个线程,因此执行的效率不高;而第二种和第三种计时器执行的方法都是新开一个线程,所以执行效率比第一种计时器要好,因此在选择计时器时,建议使用第二种和第三种。
下面是三种定时器使用的例子:
1、Timer控件
设计界面:
后台代码:
1 using System;
2 using System.Collections.Generic;
3 using System.ComponentModel;
4 using System.Data;
5 using System.Drawing;
6 using System.Linq;
7 using System.Text;
8 using System.Windows.Forms;
9
10 namespace TimerDemo
11 {
12 public partial class FrmMain : Form
13 {
14 //定义全局变量
15 public int currentCount = 0;
16 public FrmMain()
17 {
18 InitializeComponent();
19 }
20
21 private void FrmMain_Load(object sender, EventArgs e)
22 {
23 //设置Timer控件可用
24 this.timer.Enabled = true;
25 //设置时间间隔(毫秒为单位)
26 this.timer.Interval = 1000;
27 }
28
29 private void timer_Tick(object sender, EventArgs e)
30 {
31 currentCount += 1;
32 this.txt_Count.Text = currentCount.ToString().Trim();
33 }
34
35 private void btn_Start_Click(object sender, EventArgs e)
36 {
37 //开始计时
38 this.timer.Start();
39 }
40
41 private void btn_Stop_Click(object sender, EventArgs e)
42 {
43 //停止计时
44 this.timer.Stop();
45 }
46 }
47 }
2、System.Timers.Timer
设计界面:
后台代码:
1 using System;
2 using System.Collections.Generic;
3 using System.ComponentModel;
4 using System.Data;
5 using System.Drawing;
6 using System.Linq;
7 using System.Text;
8 using System.Windows.Forms;
9
10 namespace TimersTimer
11 {
12 public partial class FrmMain : Form
13 {
14 //定义全局变量
15 public int currentCount = 0;
16 //定义Timer类
17 System.Timers.Timer timer;
18 //定义委托
19 public delegate void SetControlValue(string value);
20
21 public FrmMain()
22 {
23 InitializeComponent();
24 }
25
26 private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
27 {
28 InitTimer();
29 }
30
31 /// <summary>
32 /// 初始化Timer控件
33 /// </summary>
34 private void InitTimer()
35 {
36 //设置定时间隔(毫秒为单位)
37 int interval = 1000;
38 timer = new System.Timers.Timer(interval);
39 //设置执行一次(false)还是一直执行(true)
40 timer.AutoReset = true;
41 //设置是否执行System.Timers.Timer.Elapsed事件
42 timer.Enabled = true;
43 //绑定Elapsed事件
44 timer.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler(TimerUp);
45 }
46
47 /// <summary>
48 /// Timer类执行定时到点事件
49 /// </summary>
50 /// <param name="sender"></param>
51 /// <param name="e"></param>
52 private void TimerUp(object sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e)
53 {
54 try
55 {
56 currentCount += 1;
57 this.Invoke(new SetControlValue(SetTextBoxText),currentCount.ToString());
58 }
59 catch (Exception ex)
60 {
61 MessageBox.Show("执行定时到点事件失败:" + ex.Message);
62 }
63 }
64
65 /// <summary>
66 /// 设置文本框的值
67 /// </summary>
68 /// <param name="strValue"></param>
69 private void SetTextBoxText(string strValue)
70 {
71 this.txt_Count.Text = this.currentCount.ToString().Trim();
72 }
73
74 private void btn_Start_Click(object sender, EventArgs e)
75 {
76 timer.Start();
77 }
78
79 private void btn_Stop_Click(object sender, EventArgs e)
80 {
81 timer.Stop();
82 }
83 }
84 }
3、System.Threading.Timer
设计界面:
后台代码:
1 using System;
2 using System.Collections.Generic;
3 using System.ComponentModel;
4 using System.Data;
5 using System.Drawing;
6 using System.Linq;
7 using System.Text;
8 using System.Windows.Forms;
9 using System.Threading;
10
11 namespace Threading.Timer
12 {
13 public partial class FrmMain : Form
14 {
15 //定义全局变量
16 public int currentCount = 0;
17 //定义Timer类
18 System.Threading.Timer threadTimer;
19 //定义委托
20 public delegate void SetControlValue(object value);
21
22 public FrmMain()
23 {
24 InitializeComponent();
25 }
26
27 private void FrmMain_Load(object sender, EventArgs e)
28 {
29 InitTimer();
30 }
31
32 /// <summary>
33 /// 初始化Timer类
34 /// </summary>
35 private void InitTimer()
36 {
37 threadTimer = new System.Threading.Timer(new TimerCallback(TimerUp), null, Timeout.Infinite, 1000);
38 }
39
40 /// <summary>
41 /// 定时到点执行的事件
42 /// </summary>
43 /// <param name="value"></param>
44 private void TimerUp(object value){
46 currentCount += 1;
47 this.Invoke(new SetControlValue(SetTextBoxValue), currentCount);
48 }
49
50 /// <summary>
51 /// 给文本框赋值
52 /// </summary>
53 /// <param name="value"></param>
54 private void SetTextBoxValue(object value)
55 {
56 this.txt_Count.Text = value.ToString();
57 }
58
59 /// <summary>
60 /// 开始
61 /// </summary>
62 /// <param name="sender"></param>
63 /// <param name="e"></param>
64 private void btn_Start_Click(object sender, EventArgs e)
65 {
66 //立即开始计时,时间间隔1000毫秒
67 threadTimer.Change(0, 1000);
68 }
69
70 /// <summary>
71 /// 停止
72 /// </summary>
73 /// <param name="sender"></param>
74 /// <param name="e"></param>
75 private void btn_Stop_Click(object sender, EventArgs e)
76 {
77 //停止计时
78 threadTimer.Change(Timeout.Infinite, 1000);
79 }
80 }
81 }