C# EventHandler观察者模式
C# EventHandler观察者模式
C#和java比较: java中使用的是接口。
C#使用委托机制,可以用时 + 运算符进行注册,直接多播。 而java中是一般是使用一个集合来保存观察者。
发布者(Publisher)= 被观察者 (Observable) = 事件源(java中的EventObject,C#中的sender)
订阅者(Subscriber)=观察者(Observer) = 接收者(java中继承EventLister,接口, 或Observer接口, C#由于委托机制,不需要继承接口,直接按EventHandler实现回调方法)
在发生其他类或对象关注的事情时,类或对象可通过事件通知它们。发送(或引发)事件的类称为“发行者”,接收(或处理)事件的类称为“订户”。
在典型的 C# Windows 窗体或 Web 应用程序中,可订阅由控件(如按钮和列表框)引发的事件。可使用 Visual C# 集成开发环境 (IDE) 来浏览控件发布的事件,选择要处理的事件。IDE 会自动添加空事件处理程序方法和订阅事件的代码。
EventHandler为C#中的预定义委托,专用于表示不生成数据的事件的事件的处理程序方法。
public delegate void EventHandler(
Object sender,
EventArgs e
)
事件具有以下特点:
1.发行者确定何时引发事件,订户确定执行何种操作来响应该事件。
2.一个事件可以有多个订户。一个订户可处理来自多个发行者的多个事件。
3.没有订户的事件永远不会被调用。
4.事件通常用于通知用户操作(如:图形用户界面中的按钮单击或菜单选择操作)。
5.如果一个事件有多个订户,当引发该事件时,会同步调用多个事件处理程序。要异步调用事件,请参见使用异步方式调用同步方法。
6.可以利用事件同步线程。
7.在 .NET Framework 类库中,事件是基于 EventHandler 委托和 EventArgs 基类的。
下面的示例演示了上述步骤,它将自定义 EventArgs 类和 EventHandler 用作事件类型。
复制代码
namespace ConsoleApplication2
{
using System;
using System.Collections.Generic;
// 自定义一个事件类来保存事件信息
public class CustomEventArgs : EventArgs
{
public CustomEventArgs(string s)
{
message = s;
}
private string message;
public string Message
{
get { return message; }
set { message = value; }
}
}
// 广播事件的类
class Publisher
{
// 使用 EventHandler<T> 声明一个事件
public event EventHandler<CustomEventArgs> RaiseCustomEvent;
//这个方法是做了一些事情。 然后触发一个事件。
public void DoSomething()
{
//DoSomething…………
// 你也可以再触发事件前,执行一些其他的代码
OnRaiseCustomEvent(new CustomEventArgs("Did something,hi 这是事件消息"));
}
//使用虚方法,让子类可以重写。 to allow derived classes to override the event invocation behavior
protected virtual void OnRaiseCustomEvent(CustomEventArgs e)
{
// 定义一个局部变量,已防止最后一个订阅者刚好在检查null后取消订阅
EventHandler<CustomEventArgs> handler = RaiseCustomEvent;
// 如果没有 订阅者(观察者), 委托对象将为null
if (handler != null)
{
// 格式化事件消息中 的字符串
e.Message += String.Format(" at {0}", DateTime.Now.ToString());
// 这是最重要的一句。
// 此时执行的 handler已经是一个多播委托(如果有多个订阅者或观察者注册)。
// 既然是多播委托,就可以依次调用各个 回调函数 (既然是回调函数,实际的执行就由订阅者类决定)。
//这里面传入一个this, 就代表 事件源(或发布者 或 被观察者 都一个意思)
handler(this, e);
}
}
}
//用来注册事件的类
class Subscriber
{
private string id;
public Subscriber(string ID, Publisher pub)
{
id = ID;
// 注册事件,使用C#2.0语法
//注册这个动作,应该有订阅者主动进行,并且可以再后期取消注册
pub.RaiseCustomEvent += HandleCustomEvent;
}
// 实现回调函数。 在事件发生后,执行什么样的操作。这里只是简单的打印信息。
void HandleCustomEvent(object sender, CustomEventArgs e)
{
//这就是实际的操作。
Console.WriteLine(id + " received this message: {0}", e.Message);
}
}
class Class1
{
static void Main(string[] args)
{
Publisher pub = new Publisher();
Subscriber sub1 = new Subscriber("sub1", pub);
Subscriber sub2 = new Subscriber("sub2", pub);
// 调用这个方法来产生事件
pub.DoSomething();
// Keep the console window open
Console.WriteLine("Press Enter to close this window.");
Console.ReadLine();
}
}
}
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