C#重绘OnPaint()事件调用机制
C#重绘OnPaint()事件调用机制
2017年11月03日 11:18:56 TOPZF 阅读数 5228更多
分类专栏: c#
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本文链接:https://blog.csdn.net/u010690080/article/details/78433515
与绘制有关的函数
- Paint()
- OnPaint()
- Invalidate()
前两个函数的执行顺序,如果在OnPaint()中有base.OnPaint(e)函数,就相当于执行外部的Paint()函数。
Invalidate()运行后,会通知系统要重绘控件,但是不是立即重绘,而是运行完所有程序之后再重绘。
一个控件应该什么时候绘制主要有两个 :
- 一个是 系统来确定 这个控件需要绘制 比如 最小化后在最大化 那么此时 系统会发出WM_PAINT 消息来告知控件 你需要重绘了
- 另一个就是 人为的调用this.Invalidate()或者this.Invalidate(Rectangle)来自己触发一次重绘
[引用]
对于第一种 那是系统自身的一种行为 不管你是什么控件系统自带的还是自己写的 对于一些操作必然是要重绘界面的 比如最小化后 在最大化 控件隐藏后 在显示 得到焦点 失去焦点 之类的 这种是必然要重绘的
实例
- 目标:控件改动一个属性后希望重新绘制控件达到刷新的效果。
修改版半径后在设计器中显示出来:
public int Radius
{
get { return _radius; }
set
{
_radius = value;
this.Invalidate();
}
}
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
选中后刷新显示:
public bool IsSelected
{
get { return this._isSelected; }
set
{
this._isSelected = value;
this.Invalidate();
}
}