数据结构之_栈的顺序存储和链式存储的代码实现

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加入我们QQ群:183791416 致读者的话:曾经的我们很年少,现在我们要为理想的路疯狂的走下去。

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数据结构之_栈的顺序存储和链式存储的代码实现

1.栈的基本概念

  • 概念:

    首先它是一个线性表,也就是说,栈元素具有线性关系,即前驱后继关系。只不过它是一种特殊的线性表而已。定义中说是在线性表的表尾进行插入和删除操作,这里表尾是指栈顶,而不是栈底。

  • 特性

    它的特殊之处在于限制了这个线性表的插入和删除的位置,它始终只在栈顶进行。这也就使得:栈底是固定的,最先进栈的只能在栈底。

  • 操作
    •   栈的插入操作,叫做进栈,也成压栈。类似子弹入弹夹(如下图所示)
    •   栈的删除操作,叫做出栈,也有的叫做弾栈,退栈。如同弹夹中的子弹出夹(如下图所示)

 

 

    •   创建栈
    •   销毁栈
    •   清空栈
    •   进栈
    •   出栈
    •   获取栈顶元素
    •   获取栈的大小 

栈的抽象数据类型

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ADT 栈(stack)

Data

    通线性表。元素具有相同的类型,相邻的元素具有前驱和后继关系。

Operation

    // 初始化,建立一个空栈S

    InitStack(*S);

    // 若栈存在,则销毁它

    DestroyStack(*S);

    // 将栈清空

    ClearStack(*S);

    // 若栈为空则返回true,否则返回false

    StackEmpty(S);

    // 若栈存在且非空,用e返回S的栈顶元素

    GetTop(S,*e);

    // 若栈S存在,插入新元素e到栈S中并成为其栈顶元素

    Push(*S,e);

    // 删除栈S中的栈顶元素,并用e返回其值

    Pop(*S, *e);

    // 返回栈S的元素个数

    StackLength(S);

endADT

 

2.栈的顺序存储代码实现

  • 基本概念

    栈的顺序存储结构简称顺序栈,它是运算受限制的顺序表。顺序栈的存储结构是:利用一组地址连续的的存储单元依次存放自栈底到栈顶的数据元素,同时附设指针top只是栈顶元素在顺序表中的位置。

  • 设计与实现

    因为栈是一种特殊的线性表,所以栈的顺序存储可以通过顺序线性表来实现。

SeqStack.h  

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#ifndef SEQSTACK_H

#define SEQSTACK_H

 

#include<stdlib.h>

#include<stdio.h>

 

//数组去模拟栈的顺序存储

#define MAX_SIZE 1024

#define SEQSTACK_TRUE 1

#define SEQSTACK_FALSE 0

 

typedef struct SEQSTACK {

    void* data[MAX_SIZE];

    int size;

}SeqStack;

 

//初始化栈

SeqStack* Init_SeqStack();

//入栈

void Push_SeqStack(SeqStack* stack, void* data);

//返回栈顶元素

void* Top_SeqStack(SeqStack* stack);

//出栈

void Pop_SeqStack(SeqStack* stack);

//判断是否为空

int IsEmpty(SeqStack* stack);

//返回栈中元素的个数

int Size_SeqStack(SeqStack* stack);

//清空栈

void Clear_SeqStack(SeqStack* stack);

//销毁

void FreeSpace_SeqStack(SeqStack* stack);

 

#endif

SeqStack.c  

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#include"SeqStack.h"

 

//初始化栈

SeqStack* Init_SeqStack() {

    SeqStack* stack = (SeqStack*)malloc(sizeof(SeqStack));

    for (int i = 0; i < MAX_SIZE; i++) {

        stack->data[i] = NULL;

    }

    stack->size = 0;

 

    return stack;

}

//入栈

void Push_SeqStack(SeqStack* stack, void* data) {

    if (stack == NULL) {

        return;

    }

    if (stack->size == MAX_SIZE) {

        return;

    }

    if (data == NULL) {

        return;

    }

 

    stack->data[stack->size] = data;

    stack->size++;

}

//返回栈顶元素

void* Top_SeqStack(SeqStack* stack) {

    if (stack == NULL) {

        return NULL;

    }

 

    if (stack->size == 0) {

        return NULL;

    }

 

    return stack->data[stack->size - 1];

}

//出栈

void Pop_SeqStack(SeqStack* stack) {

    if (stack == NULL) {

        return;

    }

    if (stack->size == 0) {

        return;

    }

    stack->data[stack->size - 1] = NULL;

    stack->size--;

}

//判断是否为空

int IsEmpty(SeqStack* stack) {

    if (stack == NULL) {

        return -1;

    }

 

    if (stack->size == 0) {

        return SEQSTACK_TRUE;

    }

 

    return SEQSTACK_FALSE;

}

//返回栈中元素的个数

int Size_SeqStack(SeqStack* stack) {

    return stack->size;

}

//清空栈

void Clear_SeqStack(SeqStack* stack) {

    if (stack == NULL) {

        return;

    }

    for (int i = 0; i < stack->size; i++) {

        stack->data[i] = NULL;

    }

    stack->size = 0;

}

//销毁

void FreeSpace_SeqStack(SeqStack* stack) {

    if (stack == NULL) {

        return;

    }

 

    free(stack);

}

栈的顺序存储.c  

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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <string.h>

#include "SeqStack.h"

 

typedef struct PERSON {

    char name[64];

    int age;

}Person;

 

int main(void) {

    //创建栈

    SeqStack* stack = Init_SeqStack();

 

    //创建数据

    Person p1 = { "aaa", 10 };

    Person p2 = { "bbb", 20 };

    Person p3 = { "ccc", 30 };

    Person p4 = { "ddd", 40 };

    Person p5 = { "eee", 50 };

 

    //入栈

    Push_SeqStack(stack, &p1);

    Push_SeqStack(stack, &p2);

    Push_SeqStack(stack, &p3);

    Push_SeqStack(stack, &p4);

    Push_SeqStack(stack, &p5);

 

    //输出

    while (Size_SeqStack(stack) > 0) {

        //访问栈顶元素

        Person* person = (Person*)Top_SeqStack(stack);

        printf("Name:%s Age:%d\n", person->name, person->age);

        //弹出栈顶元素

        Pop_SeqStack(stack);

    }

 

    //释放内存

    FreeSpace_SeqStack(stack);

 

    system("pause");

    return 0;

}

3.栈的链式存储  

  • 基本概念

    栈的链式存储结构简称链栈。

    思考如下问题

         栈只是栈顶来做插入和删除操作,栈顶放在链表的头部还是尾部呢?

    答:由于单链表有头指针,而栈顶指针也是必须的,那干嘛不让他俩合二为一呢,所以比较好的办法就是把栈顶放在单链表的头部。另外都已经有了栈顶在头部了,单链表中比较常用的头结点也就失去了意义,通常对于链栈来说,是不需要头结点的。

  • 设计与实现

    链栈是一种特殊的线性表,链栈可以通过链式线性表来实现。

 LinkStack.h

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#ifndef LINKSTACK_H

#define LINKSTACK_H

 

#include <stdlib.h>

#include <stdio.h>

 

//链式栈的结点

typedef struct LINKNODE {

    struct LINKNODE* next;

}LinkNode;

 

//链式栈

typedef struct LINKSTACK {

    LinkNode head;

    int size;

}LinkStack;

 

//初始化函数

LinkStack* Init_LinkStack();

//入栈

void Push_LinkStack(LinkStack* stack, LinkNode* data);

//出栈

void Pop_LinkStack(LinkStack* stack);

//返回栈顶元素

LinkNode* Top_LinkStack(LinkStack* stack);

//返回栈元素的个数

int Size_LinkStack(LinkStack* stack);

//清空栈

void Clear_LinkStack(LinkStack* stack);

//销毁栈

void FreeSpace_LinkStack(LinkStack* stack);

 

#endif

LinkStack.c  

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#include"LinkStack.h"

//初始化函数

LinkStack* Init_LinkStack() {

    LinkStack* stack = (LinkStack*)malloc(sizeof(LinkStack));

    stack->head.next = NULL;

    stack->size = 0;

 

    return stack;

}

//入栈

void Push_LinkStack(LinkStack* stack, LinkNode* data) {

    if (stack == NULL) {

        return;

    }

 

    if (data == NULL) {

        return;

    }

 

    data->next = stack->head.next;

    stack->head.next = data;

    stack->size++;

}

//出栈

void Pop_LinkStack(LinkStack* stack) {

    if (stack == NULL) {

        return;

    }

 

    if (stack->size == 0) {

        return;

    }

 

    //第一个有效结点

    LinkNode* pNext = stack->head.next;

    stack->head.next = pNext->next;

 

    stack->size--;

}

//返回栈顶元素

LinkNode* Top_LinkStack(LinkStack* stack) {

    if (stack == NULL) {

        return NULL;

    }

    if (stack->size == 0) {

        return NULL;

    }

    return stack->head.next;

}

//返回栈元素的个数

int Size_LinkStack(LinkStack* stack) {

    if (stack == NULL) {

        return -1;

    }

    return stack->size;

}

//清空栈

void Clear_LinkStack(LinkStack* stack) {

    if (stack == NULL) {

        return;

    }

    stack->head.next = NULL;

    stack->size = 0;

}

//销毁栈

void FreeSpace_LinkStack(LinkStack* stack) {

    if (stack == NULL) {

        return;

    }

    free(stack);

}

栈的链式存储.c  

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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <string.h>

 

#include "LinkStack.h"

 

typedef struct PERSON {

    LinkNode node;

    char name[64];

    int age;

}Person;

 

int main(void) {

    //创建栈

    LinkStack* stack = Init_LinkStack();

 

    //创建数据

    Person p1, p2, p3, p4, p5;

    strcpy(p1.name, "aaa");

    strcpy(p2.name, "bbb");

    strcpy(p3.name, "ccc");

    strcpy(p4.name, "ddd");

    strcpy(p5.name, "eee");

 

    p1.age = 10;

    p2.age = 20;

    p3.age = 30;

    p4.age = 40;

    p5.age = 50;

 

    //入栈

    Push_LinkStack(stack, (LinkNode*)& p1);

    Push_LinkStack(stack, (LinkNode*)& p2);

    Push_LinkStack(stack, (LinkNode*)& p3);

    Push_LinkStack(stack, (LinkNode*)& p4);

    Push_LinkStack(stack, (LinkNode*)& p5);

 

    //输出

    while (Size_LinkStack(stack) > 0) {

        //取出栈顶元素

        Person* p = (Person*)Top_LinkStack(stack);

        printf("Name:%s Age:%d\n", p->name, p->age);

        //弹出栈顶元素

        Pop_LinkStack(stack);

    }

 

    //销毁栈

    FreeSpace_LinkStack(stack);

 

    system("pause");

    return 0;

}

4.栈的应用(案例)

4.1案例1: 就近匹配

几乎所有的编译器都具有检测括号是否匹配的能力,那么如何实现编译器中的符号成对检测?如下字符串:

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#include <stdio.h> int main() { int a[4][4]; int (*p)[4]; p = a[0]; return 0;}

  • 算法思路
    •  从第一个字符开始扫描
    •  当遇见普通字符时忽略,
    •  当遇见左符号时压入栈中
    •  当遇见右符号时从栈中弹出栈顶符号,并进行匹配
    •  匹配成功:继续读入下一个字符
    •  匹配失败:立即停止,并报错
    •  结束:
    •  成功: 所有字符扫描完毕,且栈为空
    •  失败:匹配失败或所有字符扫描完毕但栈非空
  • 总结
    •  当需要检测成对出现但又互不相邻的事物时可以使用栈“后进先出”的特性
    •  栈非常适合于需要“就近匹配”的场合

案例代码:

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#include"LinkStack.h"

 

//案例一 就近匹配

void test02(){

 

    char* str = "#include <stdio.h> int main() { int a[4][4]; int (*p)[4]; p = a[0]; return 0;}";

    //初始化栈

    LinkStack* lstack = InitLinkStack();

    //匹配括号

    char* pCurrent = str;

    while (*pCurrent != '\0'){

        if (*pCurrent == '('){

            PushLinkStack(lstack, pCurrent);

        }

        else if (*pCurrent == ')'){

            char* p = (char*)TopLinkStack(lstack);

            if (*p == '('){

                PopLinkStack(lstack);

            }

        }

        pCurrent++;

    }

    if (GetLengthLinkStack(lstack) > 0){

        printf("匹配失败!\n");

    }

    //销毁栈

    DestroyLinkStack(lstack);

}

 

int main(){

 

    test02();

 

    system("pause");

    return EXIT_SUCCESS;

4.2案例2:中缀表达式和后缀表达式

  • l  后缀表达式(由波兰科学家在20世纪50年代提出)
    •  将运算符放在数字后面 ===》 符合计算机运算
    •  我们习惯的数学表达式叫做中缀表达式===》符合人类思考习惯
  • l  实例
    •  5 + 4 => 5 4 + 
    •  1 + 2 * 3 => 1 2 3 * + 
    •  8 + ( 3 – 1 ) * 5 => 8 3 1 – 5 * +
  • l  中缀转后缀算法:

  遍历中缀表达式中的数字和符号:

    •  对于数字:直接输出
    •   对于符号:
      •    左括号:进栈 
      •    运算符号:与栈顶符号进行优先级比较
    •   若栈顶符号优先级低:此符号进栈 (默认栈顶若是左括号,左括号优先级最低)
    •   若栈顶符号优先级不低:将栈顶符号弹出并输出,之后进栈
  • l  右括号:将栈顶符号弹出并输出,直到匹配左括号

  遍历结束:将栈中的所有符号弹出并输出

  • l  中缀转后缀伪代码 priority

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transform(exp)

{

    创建栈S;

    i= 0;

    while(exp[i] != ‘\0’)

{

        if(exp[i] 为数字)

        {

            Output(exp[i]);

        }

        else if(exp[i] 为符号)

        {

            while(exp[i]优先级 <= 栈顶符号优先级)

            {

                output(栈顶符号);

                Pop(S);

            }

            Push(S, exp[i]);

        }

        else if(exp[i] 为左括号)

        {

            Push(S, exp[i]);

        }

        else if(exp[i] 为右括号)

        {

            while(栈顶符号不为左括号)

            {

                output(栈顶符号);

                Pop(S);

            }

            从S中弹出左括号;

        }

        else

        {

            报错,停止循环;

        }

        i++;

}

while(size(S) > 0 && exp[i] == ‘\0’)

{

        output(栈顶符号);

        Pop(S);

}

}

  • l  动手练习

  将我们喜欢的读的中缀表达式转换成计算机喜欢的后缀表达式

  中缀表达式: 8 + ( 3 – 1 ) * 5

       后缀表达式:  8 3 1 – 5 * +

4.3案例3:计算机如何基于后缀表达式计算

  • l  思考

    计算机是如何基于后缀表达式计算的?

    例如:8 3 1 – 5 * +

  • l  计算规则

    遍历后缀表达式中的数字和符号

    •   对于数字:进栈
    •   对于符号:
      •    从栈中弹出右操作数
      •    从栈中弹出左操作数
      •    根据符号进行运算
      •    将运算结果压入栈中

    遍历结束:栈中的唯一数字为计算结果

  • l  代码实现(伪代码) express

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compute(exp)

{

    创建栈;

    int i = 0;

    whileexp[i] != ‘\0’)

    {

        ifexp[i]为数字)

        {

            Push(S, exp[i]);

        }

        else if(exp[i]为符号)

        {

1. 从栈顶弹出右操作数;

2. 从栈中弹出左操作数;

3. 根据符号进行运算;

4. Push(stack, 结果);

        }

        else

        {

            报错,停止循环;

        }

        i++;

    }

    if( Size(s) == 1 && exp[i] == ‘\0’)

    {

        栈中唯一的数字为运算结果;

    }

    返回结果;

}

  

别去打扰一个不愿意理你的人,因为他心里那个最重要的人不是你,想陪你吃饭的人,酸甜苦辣都爱吃 ,想送你回家的人,东南西北都顺路,想和你聊天的人,永远不会嫌你话多,想回你信息的人,苦累忙烦都有空,努力过,付出活,就豪气的挥挥手 大步走开,没必要非得等到伤痕累累才知道离开,所有人和事,自己问心无愧就好,不是你的也别强求,其实,对不理你的人来说,你的每一条信息 每一个电话都是打扰,每一次关心,每一遍问候都是压力

posted @ 2019-10-15 22:41  grj001  阅读(213)  评论(0编辑  收藏  举报