leetcode-15. 三数之和-OK

15. 三数之和

给定一个包含 n 个整数的数组 nums,判断 nums 中是否存在三个元素 a,b,c ,使得 a + b + c = 0 ?
找出所有满足条件且不重复的三元组。

注意:答案中不可以包含重复的三元组。

例如, 给定数组 nums = [-1, 0, 1, 2, -1, -4],

满足要求的三元组集合为:
[
  [-1, 0, 1],
  [-1, -1, 2]
]

 

三数之和题解

王德福

JavaScript

很多前端都觉得算法是特别高大上的东西,但其实和人工智能这种硬核(虽然调参也不怎么硬核)的东西不同,算法可能会复杂,也可能很容易理解。

比如这道题就是一个非常经典的题目,很多公司的面试都会聊这道题。

这道 medium 难度的问题,很适合展示一个有着丰富生活经验的程序员,如何在不需要算法基础的情况下,凭借人类的聪明才智,找到解决方案。

热身

首先,先找一下它的简化版 2sum 来热热身。
最简单的想法就是把每两个都拿出来加一下,看看结果是不是我们想要的。
但是直觉告诉我们,这样子并不高效。举一个很实际的例子就能明白。

比如这个周末你去参加线下相亲会,全场有且只有两个人才是真爱。
于是我们每个人都要去找其他所有人聊天,去寻找 ta 是不是自己要找的另一半。
每个人都要和每个人说话,这样时间复杂度很高,翻译成计算机的表示就是 O(n2)。

  • JavaScript
    var twoSum = function(nums, target) {
      for (let i = 0; i < nums.length - 1; i++) { // 每个人
        for (let j = i + 1; j < nums.length; j++) { // 都去问其他的人
          if (nums[i]+nums[j] === target) {
            return [nums[i], nums[j]]
          }
        }
      }
    }

怎么样可以更高效一点?
这时候要引入哈希表,其实就是一个登记册,写上你的名字和你的要求。
如果每个人都提前在主持人那里登记一遍,然后只要大家依次再报出自己名字,主持人就能够识别到,ta 就是你要找的人。

  • JavaScript
  var twoSum = function(nums, target) {
      let res = {}
      for (let i = 0; i < nums.length; i++) { // 每个人登记自己想要配对的人,让主持人记住
        res[target - nums[i]] = nums[i]
      }
      for (let j = 0; j < nums.length; j++) { // 每个人再次报数的时候,主持人看一下名单里有没有他
        if (res[nums[j]] !== undefined) {
          return [nums[j], res[nums[j]]]
        }
      }
    }

很容易看出来,上面的方案仍然可以优化。
就是每个人都来问一下主持人,自己要找的人有没有来登记过,如果没有的话,就把自己的要求写下来,等着别人来找自己。

  • JavaScript
  var twoSum = function(nums, target) {
      let res = {}
      for (let i = 0; i < nums.length; i++) { // 每个人报出自己想要配对的人
        if (res[nums[i]] !== undefined) { // 如果有人被登记过
          return [nums[i], res[nums[i]]] // 就是他
        } else {  // 否则
          res[target - nums[i]] = nums[i] // 主持人记住他的需求
        }
      }
    }

2sum 问题最坏的情况是,第一个人和最后一个人配对,每个人都发了一次言。时间复杂度是 O(n),空间复杂度也是 O(n),因为主持人要用小本本记录下每个人的发言,最坏的时候,要把所有人的诉求都记一遍。

从生活经验中我们能感觉到什么方案是最好的,而且也能够知道,什么算法已经到达了优化的极限。这就是所谓的”只使用人类的聪明才智“就可以做出来。

当然, 如果没有编程的基础,可能不会想到哈希表-登记册这样的类比,但这应该只影响把解决方案转化为代码表达。想到解决方案这件事,其实是完全不依赖编码能力的。

面试很多年轻前端同学的时候,他们会一上来就直接开始写代码,然后把草纸写得一团糟。我都会给他们讲,要把算法和编码分开来看,你可以用伪代码,画图,甚至摆弄小道具的方法去寻求解法。有了明确的解法,再转化成可执行的代码,就是水到渠成的事情了。

three sum

好的,热身结束,现在来看 3sum 问题。这个问题复杂了一些,变成了一个人找两个人。

一个新的周末,你再次去现在参加了一个,额,这次不是相亲会,是参加一个街篮比赛,赛前当然要组队啦,现在要想一个方法找到队友。组队还有一个要求,就是队伍的平均实力要符合要求,比如菜鸟抱两个大腿,或者有王者带两个弱鸡。

我们先想一个保底的办法,再去慢慢优化。最简单的办法是,每个人都去依次拉上另一个人一起去找第三个人,这个时间复杂度是 O(n3)O(n3)。

  • JavaScript
    var threeSum = function(nums) {
      let res = []
      for (let i = 0; i < nums.length - 2; i++) { // 每个人
        for (let j = i + 1; j < nums.length - 1; j++) { // 依次拉上其他每个人
          for (let k = j + 1; k < nums.length; k++) { // 去问剩下的每个人
            if (nums[i] + nums[j] + nums[k] === 0) { // 我们是不是可以一起组队
              res.push([nums[i], nums[j], nums[k]])
            }
          }
        }
      }
      return res
    }

受到上题的启发,在凑齐两人以后,他们可以找主持人登记需求的第三人,而不需要在茫茫人海中去找队友。这样,我们就把问题优化成了每个人都要找其他每个人,即时间复杂度 O(n2)O(n2),因为需要主持人记录数据,这里还有 O(n)O(n) 的空间复杂度。

  • JavaScript
    var threeSum = function(nums) {
        let res = []
        let hash = {}
        for (let i = 0; i < nums.length - 2; i++) { // 每个人
          for (let j = i + 1; j < nums.length - 1; j++) { // 依次拉上其他每个人
            if (hash[nums[j]] !== undefined) { // 已经有合适自己的两人组
              res.push([nums[j]].concat(hash[nums[j]]))
              hash[nums[j]] = undefined
            } else { // 没有合适自己的两人组
              let mark = 0 - nums[i] - nums[j]
              hash[mark] = [nums[i], nums[j]]
            }
          }
        }
        return res
    } // 示意代码 未AC

再优化

现在已经想到了可用的通用方案,根据题目的特点,看看还有哪里可以做一些优化。比如提前结束一些不可能的组合。

首先安排所有人按照顺序排队站好,这是一个需要花时间的操作,不过磨刀不误砍柴工,付出这个时间还是值得的。排序可以做到 O(nlogn)O(nlogn),这是优于 O(n^2)O(n2) 的。

然后我们选择一个人做C位,既然是C位,那么就需要左右各有一个人。先选择队伍最左边(最小值)和队伍最右边(最大值)两个人,加上你,算一下总和。如果大于 0,说明实力太强了,就把就把右侧的人选调左一位,反之,则调整左边的人选,增强一下实力。当某边选到紧挨着你的人的时候,就意味着组队结束,以你为 C位的所有可能都已经尝试完毕了。

  • JavaScript
    var threeSum = function (nums) {
      let res = []
      nums.sort((a, b) => a - b) // 先排个队,最左边是最弱(小)的,最右边是最强(大)的
      for (let i = 1; i < nums.length - 1; i++) { // C位人选
        let first = 0
        let last = nums.length - 1
        do {
          let result = nums[i] + nums[first] + nums[last]
          if (result === 0) { // 如果可以组队
            res.push([nums[i], nums[first], nums[last]])
          }
          if (result <= 0 && first < i) { // 实力太弱,把菜鸟那边右移一位
            while (nums[first] === nums[++first]); // 如果相等就跳过
          } else if (result > 0 && last > i) { // 实力太强,把大神那边右移一位
            while (nums[last] === nums[--last]);
          } else {
            break // 某一边已经没有人选了
          }
        } while (1) { }
      }
      return res
    } // 示意代码 未AC

于是我们开开心心的把解答发到了力扣,然后就得到了一个 WA(wrong answer)。因为力扣的测试用例往往会有很多边界数据,不针对这些特殊情况做考虑的话,几乎一定会翻车的。

针对特殊用例优化

我们刚刚的解法,会在 [0,0,0,0] 这个情况下败下阵来,此时有两个解决方案,第一种就是直接堵上漏洞,针对有问题的测试数据在代码中加补丁。如果运气好的话,可能下一次提交就会 AC 了。但是这种方法在竞赛中是不可取的,因为一次 WA 会有罚时。在工作中我们可能顺手就打补丁修了问题,然后等到测试报出其他问题再去修。如果测试恰好没有发现任何问题,这段代码就可以上线了。但是这样带来的问题,一是并没有在逻辑层面消除某一类特殊数据可能带来的问题,二是代码会很丑陋,变得难以维护。

所以更好的做法是:从这个不通过的数据提取特征,添加对应特征数据的处理逻辑,一次修复一类的错误,并且尽量保持代码的流畅。

此处的报错是由重复数据引起的,看样子完全一样的两个人没必要 C 位出道两次,但是在一个队伍中其实存在着有两个相同值的可能,比如 [-1, -1, 2] 这种组合。

于是我们新的问题就是:当有多个相同值的时候,选谁做 C 位?

像在[-1, -1, 2]这个例子中,由第二个-1做了 C 位,我们用人类的聪明才智想一下就很容易想明白。如果一个负数要做 C 位,它必须要保证队里有一个正数,所以选择最右边的那个就可以。反过来看 [-2, 1, 1] 这个案例,为了保证至少有一个负数,我们选择最左边的重复值。

对于 0 这个特殊值来说,左右一定是对称的,有一个极特殊的情况就是队列里面有超过三个 0,此时只有选择中间的 0 才能保证不遗漏这种情况。除此之外,选择哪个0居中都是无所谓的。

重构策略

等等,分析到这里,好像把事情搞得过于复杂了。我们在选择第一个人的时候就分了三种情况。
重新思考一下,一开始选择 C 位,实则是为了利用有序数组快速筛选方案。因为这个人位于中间,所以才会有复杂的选取策略。如果第一次直接选择最左边的那个人,后面的策略依然类似,以双指针从最大最小两端相向而行,直到相遇,或者即将筛选出来三个符号相同的结果,即停止。好像仍然可以找到正确答案,同时也恰好避开了复杂的选 C 位情况。

我们可以进一步把一些明显出界的条件加上判断,再一次剪除部分无用尝试。

  • JavaScript
    var threeSum = function (nums) {
      let res = []
      let length = nums.length;
      nums.sort((a, b) => a - b) // 先排个队,最左边是最弱(小)的,最右边是最强(大)的
      if (nums[0] <= 0 && nums[length - 1] >= 0) { // 优化1: 整个数组同符号,则无解
        for (let i = 0; i < length - 2;) {
          if (nums[i] > 0) break; // 优化2: 最左值为正数则一定无解
          let first = i + 1
          let last = length - 1
          do {
            if (first >= last || nums[i] * nums[last] > 0) break // 两人选相遇,或者三人同符号,则退出
            let result = nums[i] + nums[first] + nums[last]
            if (result === 0) { // 如果可以组队
              res.push([nums[i], nums[first], nums[last]])
            }
            if (result <= 0 ) { // 实力太弱,把菜鸟那边右移一位
              while (first < last && nums[first] === nums[++first]){} // 如果相等就跳过
            } else { // 实力太强,把大神那边右移一位
              while (first < last && nums[last] === nums[--last]) {}
            }
          } while (first < last)
          while (nums[i] === nums[++i]) {}
        }
      }
      return res
    }

面试中考察算法当然有可能就是比较纯粹的智商测试。既然你能够讲清楚这道题,至少说明你可以理解一个较复杂问题是如何解决的,思维和表达能力可以达到一定的水平。

另一种考察的可能,并不是要背算法,而是让面试者现场对问题进行分析,提出解决方案,然后进一步的转化为代码,再去验证。在这个过程中还可以持续的优化,包括对边界的优化补充,局部分支优化,甚至也包括对解法模型的优化。
这和我们日常的开发过程也很像。从需求抽象出技术方案,再转化为代码,经过联调测试,修bug,可能还有整合和重构。

一道力扣题目的解答,就是一个项目开发的缩影,这是我在面试中的体会。而最终打动我的同学,未必是因为完美的做对了问题,重要的是,展示了他们作为一个程序员,应有的聪明才智。

posted @ 2019-11-14 07:52  grj001  阅读(121)  评论(0编辑  收藏  举报