C#-Linq-SelectMany
[C#] LINQ之SelectMany
一、第一种用法:
public static IEnumerable<TResult> SelectMany<TSource, TResult>(this IEnumerable<TSource> source, Func<TSource, IEnumerable<TResult>> selector);
官方释义:将序列的每个元素投影到 IEnumerable<TResult> 并将结果序列合并为一个序列。
废话不多说,直接Post上代码:
1,编写Person类:
class Person
{
public string Name { set; get; }
public int Age { set; get; }
public string Gender { set; get; }
public Dog[] Dogs { set; get; }
}
2,编写Dog类:
public class Dog
{
public string Name { set; get; }
}
请注意:在Person类里有一个Dog数组,用于存储实例化Person类所拥有的所有Dog集合,这里就是SelectMany的关键。
3、编写客户端试验代码:
List<Person> personList = new List<Person>
{
new Person
{
Name = "P1", Age = 18, Gender = "Male",
Gogs = new Dog[]
{
new Dog { Name = "D1" },
new Dog { Name = "D2" }
}
},
new Person
{
Name = "P2", Age = 19, Gender = "Male",
Gogs = new Dog[]
{
new Dog { Name = "D3" }
}
},
new Person
{
Name = "P3", Age = 17,Gender = "Female",
Dogs = new Dog[]
{
new Dog { Name = "D4" },
new Dog { Name = "D5" },
new Dog { Name = "D6" }
}
}
};
var dogs = personList.SelectMany(p => p.Dogs);
foreach (var dog in dogs)
{
Console.WriteLine(dog.Name);
}
在这里我们定义了由Person构成的List列表,并使用集合及对象初始化器初始化了一些数据。
在这里,SelectMany的作用就是:将personList集合对象的每个元素(每个Person实例对象,如名为“P1”,“P2”,“P3”)
映射到每个Person类对应的Dog集合(如名为“P1”对应Dog名为D1及D2的Dog集合),
并将每个Person类对应Dog的集合重新组合成一个大的Dog集合。
因此,以上将会输出以下结果:
实际以上的SelectMany对应的LINQ语句为:
var dogs = from p in personList
from d in p.Dogs
select d;
我们可以将其代替试试就知道结果。
2、第二种用法:
public static IEnumerable<TResult> SelectMany<TSource, TResult>(this IEnumerable<TSource> source, Func<TSource, int, IEnumerable<TResult>> selector);
官方释义:将序列的每个元素投影到 IEnumerable<TResult>,并将结果序列合并为一个序列。每个源元素的索引用于该元素的投影表。
其实,就是比第一种使用方法多一个索引而已,该索引是从0开始,针对的是TSource指定类型的集合,最大索引值为TSource个数-1。
我们将第一种客户端试验代码中的
var dogs = personList.SelectMany(p => p.Dogs);
修改为
var dogs = personList.SelectMany((p, i) =>
p.Dogs.Select( d=>
{
d.Name = $"{i},{d.Name}";
return d;
}));
以上方法仅仅是把索引值加到Dog类的Name属性上。
由以上可以看到,共有3个Person,因此,索引值最大为2,每个Person类有多少个Dog(如名为P1的Person类,共有2个Dog),
对应的索引就被使用了多少次数(如名为P1的Person类,索引0被使用了2次),
输出结果如下:
三、第三种用法:
public static IEnumerable<TResult> SelectMany<TSource, TCollection, TResult>(this IEnumerable<TSource> source, Func<TSource, IEnumerable<TCollection>> collectionSelector, Func<TSource, TCollection, TResult> resultSelector);
官方释义:将序列的每个元素投影到 IEnumerable<TCollection>,并将结果序列合并为一个序列,并对其中每个元素调用结果选择器函数。
这个用法,跟第一种用法相比,就是可以对已合成一个大集合的每个元素调用结果选择器,返回自己想要的集合类型。
编写客户端试验代码:
List<Person> personList = new List<Person>
{
new Person
{
Name = "P1", Age = 18, Gender = "Male",
Gogs = new Dog[]
{
new Dog { Name = "D1" },
new Dog { Name = "D2" }
}
},
new Person
{
Name = "P2", Age = 19, Gender = "Male",
Gogs = new Dog[]
{
new Dog { Name = "D3" }
}
},
new Person
{
Name = "P3", Age = 17,Gender = "Female",
Gogs = new Dog[]
{
new Dog { Name = "D4" },
new Dog { Name = "D5" },
new Dog { Name = "D6" }
}
}
};
var results = personList.SelectMany(p => p.Dogs, (p, d) => new { PersonName = p.Name, DogName = d.Name });
foreach (var result in results)
{
Console.WriteLine($"{result.PersonName},{result.DogName}");
}
关于SelectMany的用法说明如下:
第一个参数:p=>p.Dogs,p指定是想要处理的每个Person对象,而p.Dogs则是想让p实例映射的Dog集合;
第二个参数:(p, d) => new { PersonName = p.Name, DogName = d.Name },p与d分别指定是映射后(其实有点类似数据库的CROSS JOIN)的person实例与dog实例,
如名为P1的Person类,其Dogs名为D1及D2,那么p与d就是:P1/D1,P1/D2(指定是名称),处理其他Person类也是如此。而new { PersonName = p.Name, DogName = d.Name }则是返回的一个由自己定义的匿名类型。
结果输出如下:
实际以上的SelectMany对应的LINQ语句为:
var results = from p in personList
from d in p.Dogs
select new { PersonName = p.Name, DogName = d.Name };
四、第四种用法:
public static IEnumerable<TResult> SelectMany<TSource, TCollection, TResult>(this IEnumerable<TSource> source, Func<TSource, int, IEnumerable<TCollection>> collectionSelector, Func<TSource, TCollection, TResult> resultSelector);
官方释义:将序列的每个元素投影到 IEnumerable<TCollection>,并将结果序列合并为一个序列,并对其中每个元素调用结果选择器函数。每个源元素的索引用于该元素的中间投影表。
其实,就是比第三种使用方法多一个索引而已,该索引是从0开始,针对的是TSource指定类型的集合,最大索引值为TSource个数-1。
我们将第三种客户端试验代码中的
var results = personList.SelectMany(p => p.Dogs, (p, d) => new { PersonName = p.Name, DogName = d.Name });
修改为
var results = personList.SelectMany((p,i) =>
{
for(int j=0;j<p.Dogs.Length;j++)
{
p.Dogs[j].Name = $"{i}-{p.Dogs[j].Name}";
}
return p.Dogs;
}, (p, d) => new { PersonName = p.Name, DogName = d.Name });
以上方法仅仅是把索引值加到Dog类的Name属性上,并将Dog集合返回。
由以上可以看到,共有3个Person,因此,索引值最大为2,每个Person类有多少个Dog(如名为P1的Person类,共有2个Dog),
对应的索引就被使用了多少次数(如名为P1的Person类,索引0被使用了2次),
输出结果如下: