GoLang中面向对象的三大特性
有过 JAVA 语言学习经历的朋友都知道,面向对象主要包括了三个基本特征:封装、继承和多态。封装,就是指运行的数据和函数绑定在一起,JAVA 中主要是通过 super 指针来完成的;继承,就是指 class 之间可以相互继承属性和函数;多态,主要就是用统一的接口来处理通用的逻辑,每个 class 只需要按照接口实现自己的回调函数就可以了。
作为集大成者的 Go 语言,自然不会在面向对象上面无所作为。相比较 java、C#、C++ 等面向对象语言而言,它的面向对象更简单,也更容易理解。下面,我们不妨用三个简单的例子来说明一下 go 语言下的面向对象是什么样的。
封装特性
package main import "fmt" type data struct { val int } func (p_data *data) set(num int) { p_data.val = num } func (p_data *data) show() { fmt.Println(p_data.val) } func main() { p_data := &data{4} p_data.set(5) p_data.show() }
继承特性
package main import "fmt" type parent struct { val int } type child struct { parent num int } func main() { var c child c = child{parent{1}, 2} fmt.Println(c.num) fmt.Println(c.val) }
多态特性
package main import "fmt" type act interface { write() } type xiaoming struct { } type xiaofang struct { } func (xm *xiaoming) write() { fmt.Println("xiaoming write") } func (xf *xiaofang) write() { fmt.Println("xiaofang write") } func main() { var w act; xm := xiaoming{} xf := xiaofang{} w = &xm w.write() w = &xf w.write() }
学习时的痛苦是暂时的 未学到的痛苦是终生的