2017年10月18日

字节流

摘要: java最基本字节流类的顶层类有两个,一个是基本输入流InputStream类,另一个是基本输出流OutputStream类,为Object类派生,同时InputStream和OutputStream又派生很多子类。 所有的字节流都是InputStream抽象类和OutputStream抽象类的子类 阅读全文

posted @ 2017-10-18 20:58 暗影蔽日 阅读(126) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年10月17日

IO异常处理

摘要: 在Char_Ascii.java中编译会出现未捕获的IO异常错误 java中System.out和System.err 已被封装成PrintStream对象,因此具有强大的输出的功能,但System.in却仍然是原始的InutStream,需要在使用的时候进行封装 阅读全文

posted @ 2017-10-17 16:57 暗影蔽日 阅读(122) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年10月16日

异常捕获

摘要: 为了防止和处理异常,可以将可能发生异常的代码监控起来。对在方法定义时抛出的异常,也应在调用方法处进行捕获。异常处理使用关键字try-catch 此关键字的含义是,try{}结构用于限定异常的测试范围,即可能发生异常的代码放到此块中 catch{}语句用于捕获异常对象 其代码段语法结构 阅读全文

posted @ 2017-10-16 19:43 暗影蔽日 阅读(107) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年10月15日

异常处理throw

摘要: 当定义的方法可能出现异常时,程序员必须抛出可能产生的异常。 一是在方法的内部用throw抛出,二是在方法定义时用throw throw instanceException 异常对象 。。。。。方法名()throw 异常类 阅读全文

posted @ 2017-10-15 22:00 暗影蔽日 阅读(125) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年10月14日

异常处理

摘要: //NumberFormatTest.java import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class NumberFormatTest extends Frame implements ActionListener { private TextField tf; private Button btn; priva... 阅读全文

posted @ 2017-10-14 19:10 暗影蔽日 阅读(88) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年10月12日

java注册界面

摘要: import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class Login extends JFrame implements ActionListener { private JLabel jLabelName,jLabelAge,jLabelSex,jLabelInterest,jLabel... 阅读全文

posted @ 2017-10-12 20:21 暗影蔽日 阅读(212) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年10月11日

登陆界面

摘要: import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.swing.*; public class Login extends JFrame implements ActionListener { private JLabel jLabelName,jLabelAge,jLabelSex,jLabelInterest,jLabelI... 阅读全文

posted @ 2017-10-11 20:07 暗影蔽日 阅读(103) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年10月10日

适配器

摘要: 在实现监听接口时,需要实现接口内所有方法,否则无法通过编译,有一种方法仅仅重载我们关心的方法,而不写我们不用的方法,那就是使用与接口对应的适配器类(Adapter) java中提供了七个抽象适配器类,目的是在使这些具有很多方法的事件监听接口EvevtListener变成抽象类,在每个抽象类中,都已经 阅读全文

posted @ 2017-10-10 19:07 暗影蔽日 阅读(150) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年10月9日

MouseListener

摘要: 该接口定义了五个方法,当鼠标在同一点被按下和释放时,mouseClicked()方法被调用。当鼠标进入一个组件时,mouseEntered()方法被调用。鼠标离开组件时,mouseExited()方法被调用。当鼠标被按下和释放时,相应的mousePressed()方法和mouseRealeased( 阅读全文

posted @ 2017-10-09 21:20 暗影蔽日 阅读(260) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年10月8日

键盘事件KeyListener

摘要: 注意到在本接口中有三个方法keyPressed(KeyEvent e)、keyRealease(KeyEvent e)、keyTyped(KeyEvent e)三种,分别与三个具体类型相对应。那么Java运行时系统何时调用哪个方法?当键盘刚按下去时,调用keyPress方法,键盘释放,调用keyRe 阅读全文

posted @ 2017-10-08 21:39 暗影蔽日 阅读(533) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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