js es6 解构赋值

解构赋值:es6允许按照一定的模式,从数组或对象中提取值

let [a,b,c] = [1,2,3];
let {a,b}= {a:1,b:2};

 


对象

let {a,b}= {b:1,a:2} //输出2,1,即找属性名,不管什么位置

 


数组
例子1:(完全解构)

let [a,b,c] = [1,2,3];
console.log(a)//1
console.log(b)//2
console.log(c)//3

 

例子2:(不完全解构)

let [a,[b],c] = [1,[2,3],function(){}];
console.log(a)//1 [0]
console.log(b)//2 [1][0]
console.log(c)//function(){} [2]

这里的b,就是不完全解构的体现

不完全解构

let[a,b]=[1] //a=1,b=undefind


let [a] =true //匹配不成功,报错

 

----------------解构赋值的默认值-----------------------------
怎么判断的?
如果右边的值===undefined,就取默认值

let [a=1,b=2]=[];
console.log(a)//1 
console.log(b)//2


function add(a=0,b=0){ //ab默认值
console.log(a+b)
}

add() //0

 

设计默认值时,是惰性求值,即在用到的时候才执行默认值

function fn(){
console.log("fn")
}

let [a=fn()]=[1] //输出1

 

 

数组例子1

let[a=b,b=2]=[];//输出a,b时报错,因为a是b的暂时性死区,a拿不到b

 

 

对象例子2

let{a=1} = {a:2}//输出2
let {PI} =Math //找到Math对象下的PI,let PI=Math.PI

 


--------------------------------
除了设置默认值时,对象可以用,作为匹配规则
l

et obj ={
aaaa:1,
bbbb:2
}
let{aaaa:a,bbbb:b}=obj //输出a=1,b=2;aaaa报错,等号时是设置默认值.

 

--------------冒号模式,---------------
按照aaaa来匹配,实际使用aaaa的值,obj.aaaa的值aaaa.a的值匹配

例子
let{a,b} = {a:1,b:2}  相当于  let{a:a,b:b} = {a:1,b:2}


如果let{a:ac,b:ad} = {a:1,b:2}   则    ac=1,ad=2;


即默认值设定为let{a:ac=0,b:ad=0} = {a:1,b:2},则   ac=1,ad=2;

posted @ 2018-03-11 23:34  灰犀  阅读(159)  评论(0编辑  收藏  举报