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使用线段树解决数组任意区间元素修改问题

使用线段树解决数组任意区间元素修改问题

作者:Grey

原文地址:

博客园:使用线段树解决数组任意区间元素修改问题

CSDN:使用线段树解决数组任意区间元素修改问题

要解决的问题

数组任意区间内的元素修改,增加,求和,时间复杂度都要达到 \(O(logN)\) 水平, 方法说明如下:

在数组 arr 中,L...R区间上的元素值都加上 V,如下方法

void add(L, R, V, arr) 

在数组 arr 中,L...R区间上的元素值都更新成 V,如下方法

void update(L, R, V, arr)

在数组 arr 中,L...R区间上的元素求和并返回求和结果,如下方法

int query(L, R, arr) 

注:L和R表示数组编号,通常数组的编号是从 0 开始,但是本文中涉及的线段树结构,人为规定,编号从1开始,0位置弃而不用。
之所以要弃而不用,是因为在进行线段树的下标换算的时候,可以用位运算来替代加减乘除运行,提高效率。

预处理

线段树要求数组长度必须是\(2^N\),如果不满足,则必须要对原始数组进行预处理,即通过在数组后面补 0 的方式将数组长度变成最近的一个满足\(2^N\)长度的数组,

接下来,将数组划分成一个个的区间,区间大小分别为:

1

2

4

8

……

\(2^N\)

例如:数组的长度为 8,我们将数组下标从 1 开始编号到 8,则按上述区间划分规则,可以得到一个满二叉树,如下图

        1~8
    /        \
  1~4        5~8
 /  \       /   \
1~2 3~4    5~6  7~8
/ \  / \   / \  / \
1 2  3 4   5 6  7  8

如果数组长度不满足\(2^N\),要变成满二叉树,则需要通过补 0 的方式,比如数组只有 6 个元素,编号为1~6,其长度不满足 \(2^N\),那么 7 号位置和 8 号位置补 0,使数组长度满足\(2^3\)(即满足 \(2^N\) 长度)。然后再按上述过程构建满二叉树。满二叉树的节点覆盖了所有划分的区间数。

如果数组长度满足\(2^N\),则仅需要 \(2N\) 个区间就可以装下数组按规则划分的所有区间,如果不满足\(2^N\),则仅需要 \(4N\) 个区间就可以装下数组按规则划分的所有区间。

线段树这里的下标都用 1 开始,0 位置弃而不用 就是为了在任意位置(假设位置为i)有:

左孩子对应的下标是 \(2*i\) ,即:\(i<<1\)

右孩子对应的下标是 \(2*i+1\),即:\((i<<1)|1\)

所以,假设原始数组为 origin, 长度为 \(N\) ,线段树需要将 origin 这个数组做如下预处理

第一步,准备一个 \(N+1\) 长度的数组 arr ,arr 的 0 号位置弃而不用,从 1 号位置开始,arr 的 i 位置存原始数组 i-1 位置的值。

第二步,准备四个长度均为 \(4*(N+1)\) 的数组,每个数组的含义如下:

sum 数组

用来维护区间和

lazy 数组

用于累加和懒惰标记

change 数组

更新的值数组

update 数组

存放更新的慵懒标记

每个数组的用法后面会提到。

预处理部分的代码如下

    public SegmentTree(int[] origin) {
      final int n = origin.length + 1;
      arr = new int[n];
      // 0位置不用 从1位置开始使用
      // 把 origin 的数组复制到 arr 数组中
      // O(N)
      System.arraycopy(origin, 0, arr, 1, origin.length);
      final int range = n << 2;
      sum = new int[range];
      lazy = new int[range];
      change = new int[range];
      update = new boolean[range];
    }

线段树初始化

完成预处理以后,线段树在初始化阶段,会把每个划分区间的累加和先计算出来,放入 sum 数组中,初始化代码和说明如下

// l...r 区间进行初始化
    public void build(int l, int r, int i) {
      if (l == r) {
         // 区间l..r只有一个数,则这个数的值就是这个数所代表区间的累加和
        sum[i] = arr[l];
        return;
      }
      int mid = (l + r) >> 1;
      build(l, mid, i << 1);
      build(mid + 1, r, i << 1 | 1);
      pushUp(i);
    }

比如:arr[1...8] 这个数组,经过 build 操作后,会得到以下区间的累加和:

[1...8],[1...4],[5...8],[1...2],[3...4],[5...6],[7...8],[1...1],[2...2],[3...3],[4...4],[5...5],[6...6],[7...7],[8...8]

并保存在 sum 数组中。

private void pushUp(int rt) {
  sum[rt] = sum[rt << 1] + sum[rt << 1 | 1];
}

pushUp方法很容易理解,即:每个区间的和等于它左右两个区间的和相加得到。前面提到,对于rt位置来说,左右孩子分别为rt << 1rt << 1 | 1。所以sum[rt] = sum[rt << 1] + sum[rt << 1 | 1]

例如:

image

从上图中可以看出,当rt=5(上图中就是编号为 5 的格子所代表的区间)时,(rt << 1) = 10, (rt << 1 | 1) = 11

sum[5] = sum[11] + sum[12]

即:编号5的区间的累加和等于编号10的累加和与编号11累加和再求和

再如:如上图,编号3的区间的累加和等于编号6和编号7的累加和再求累加。

其他位置同理。

build是递归方法,且满足master公式的计算条件,可以得到整个方法的复杂度为\(O(N)\),但也仅仅是在初始化的时候调用一次。

线段树后续的add,update,query方法都是 \(O(logN)\) 的复杂度。

区间内每个数都加一个值

即线段树的add方法,源码如下

public void add(int L, int R, int C, int l, int r, int rt) {
   // 任务如果把此时的范围全包了!
   if (L <= l && r <= R) {
    sum[rt] += C * (r - l + 1);
    lazy[rt] += C;
    return;
   }
   int mid = (l + r) >> 1;
   pushDown(rt, mid - l + 1, r - mid);
   if (L <= mid) {
    add(L, R, C, l, mid, rt << 1);
   }
   if (R > mid) {
    add(L, R, C, mid + 1, r, rt << 1 | 1);
   }
   pushUp(rt);
}

注:L...R为任务区间, l...r是在数组在预处理的时候的划分区间

所以add方法表示:在L...R这个区间内的元素值,都加上一个 C 。

如果任务的范围把此时数组某个划分区间l...r包住了,则这个l...r这个区间范围内的值都要加上 C ,

即代码中 base case 的第一个逻辑

sum[rt] += C * (r - l + 1)

lazy[rt] += C

表示「加 C」这个任务hold在l...r区间内,不下发给子节点处理,这就是线段树的懒更新机制。

如果任务的范围无法把数组某个划分区间l...r包住,则l...r这个区间就要下发给左右子树进行处理。

但是在下发之前,要进行pushDown操作,在pushDown操作中,add方法会触发到的逻辑是:

private void pushDown(int rt, int ln, int rn) {
   ....
   if (lazy[rt] != 0) {
    lazy[rt << 1] += lazy[rt];
    sum[rt << 1] += lazy[rt] * ln;
    lazy[rt << 1 | 1] += lazy[rt];
    sum[rt << 1 | 1] += lazy[rt] * rn;
    lazy[rt] = 0;
   }
   ....
}

这个操作表示:在l...r把任务下发到左右子树之前,先把l...r之前hold住的更新,即lazy[rt]中存的值,同步下发到左右子树进行更新,其中就包括两步:

第一步,左右子树都要加上之前父节点的lazy值,因为当时父节点在更新lazy的时候,是没有下发到左右子树的(懒更新),此时要下发了,

就必须把之前所有的lazy信息更新到左右子树,对应就是代码中的如下两行

lazy[rt << 1] += lazy[rt];
lazy[rt << 1 | 1] += lazy[rt];

第二步,左右子树的 sum 值,也会随着父节点的 lazy 值更新过来而整体更新,对应代码中如下两行

sum[rt << 1 | 1] += lazy[rt] * rn;
sum[rt << 1] += lazy[rt] * ln;

pushDown的这两个步骤时间复杂度 \(O(logN)\)

此时,add方法在执行完pushDown操作后,就可以下发任务了,核心代码如下

   if (L <= mid) {
    add(L, R, C, l, mid, rt << 1);
   }
   if (R > mid) {
    add(L, R, C, mid + 1, r, rt << 1 | 1);
   }
   pushUp(rt);

使用的类似二分的方式下发给左右两个孩子区间,主要判断依据是任务区间到底在左右子树的哪个子树范围内。

最后,执行pushUp方法,即把累加信息传递给父节点。

综上,线段树的add逻辑说明完毕。

区间内的值都更新为某个值

即线段树的update方法,update方法需要change数组和update数组配合。

public void update(int L, int R, int C, int l, int r, int rt) {
   if (L <= l && r <= R) {
    update[rt] = true;
    change[rt] = C;
    sum[rt] = C * (r - l + 1);
    lazy[rt] = 0;
    return;
   }
   // 当前任务躲不掉,无法懒更新,要往下发
   int mid = (l + r) >> 1;
   pushDown(rt, mid - l + 1, r - mid);
   if (L <= mid) {
    update(L, R, C, l, mid, rt << 1);
   }
   if (R > mid) {
    update(L, R, C, mid + 1, r, rt << 1 | 1);
   }
   pushUp(rt);
}

base case的逻辑和add方法类似,如果任务范围包住了区间范围,则在区间内直接做更新,

update[rt] = true用于标识编号为rt的这个区间做了更新;

change[rt] = C;用于记录编号为rt的这个区间的值更新成了什么;

如果某个区间的值收到一个update方法,要求把这个区间内的值都更新为 C ,

这个 C 首先会被保存在change数组中,而且这个区间的所有lazy信息失效,

这个区间的sum值直接变成数据个数 * C,所以有如下逻辑。

sum[rt] = C * (r - l + 1);
lazy[rt] = 0;

如果任务包不住区间范围,和add类似,也需要下发,下发过程可以查看pushDown逻辑的如下分支:

private void pushDown(int rt, int ln, int rn) {
   ....
   if (update[rt]) {
    update[rt << 1] = true;
    update[rt << 1 | 1] = true;
    change[rt << 1] = change[rt];
    change[rt << 1 | 1] = change[rt];
    lazy[rt << 1] = 0;
    lazy[rt << 1 | 1] = 0;
    sum[rt << 1] = change[rt] * ln;
    sum[rt << 1 | 1] = change[rt] * rn;
    update[rt] = false;
   }
   ....
}

下发过程中,左右子树的更新标志位都需要设置为 true, 且左右子树区间需要更新的值均为父区间需要更新的值,即:

update[rt << 1] = true;
update[rt << 1 | 1] = true;
change[rt << 1] = change[rt];
change[rt << 1 | 1] = change[rt];

由于区间需要更新,所以lazy失效,设置为0,sum可以直接通过公式:数组区间元素个数*更新值计算出来。

任务下发后,和add方法一样,判断更新的区间在哪个子树范围,递归调用update执行更新操作即可,

最后更新完毕后,需要把更新后的左右子树之和信息传给父节点的sum信息中。

综上,线段树的update方法说明完毕。

返回区间之和

求区间之和的方法query和之前的add,update方法类似,

public long query(int L, int R, int l, int r, int rt) {
   if (L <= l && r <= R) {
    return sum[rt];
   }
   int mid = (l + r) >> 1;
   pushDown(rt, mid - l + 1, r - mid);
   long ans = 0;
   if (L <= mid) {
    ans += query(L, R, l, mid, rt << 1);
   }
   if (R > mid) {
    ans += query(L, R, mid + 1, r, rt << 1 | 1);
   }
   return ans;
}

需要注意:求和之前,如果任务范围没包住区间范围,要执行一次pushDown操作,才能把各个相关区间的信息最后整合出来。

线段树的适用场景

父节点如果可以通过左右简单加工得到,就可以用线段树

什么时候不能用线段树呢?

比如:

要求数组某个区间出现次数最多的值

这个就无法用线段树,因为出现次数最多的值可以既不是左边出现最多的值,也不是右边出现最多的值

线段树完整源码(含对数器)

public class Code_SegmentTree {

  public static class SegmentTree {
    // 原序列的信息从0开始,但在arr里是从1开始的
    private int[] arr;
    // 维护区间和
    private int[] sum;
    // lazy[]为累加和懒惰标记
    private int[] lazy;
    // change[]为更新的值
    private int[] change;
    // update[]为更新慵懒标记
    private boolean[] update;

    public SegmentTree(int[] origin) {
      final int n = origin.length + 1;
      arr = new int[n];
      // 0位置不用 从1位置开始使用
      System.arraycopy(origin, 0, arr, 1, origin.length);
      final int range = n << 2;
      sum = new int[range];
      lazy = new int[range];
      change = new int[range];
      update = new boolean[range];
    }

    // 在初始化阶段调用 O(N)
    public void build(int l, int r, int i) {
      if (l == r) {
        sum[i] = arr[l];
        return;
      }
      int mid = (l + r) >> 1;
      build(l, mid, i << 1);
      build(mid + 1, r, i << 1 | 1);
      pushUp(i);
    }

    private void pushUp(int rt) {
      sum[rt] = sum[rt << 1] + sum[rt << 1 | 1];
    }

    // 之前的,所有懒增加,和懒更新,从父范围,发给左右两个子范围
    // 分发策略是什么
    // ln表示左子树元素结点个数,rn表示右子树结点个数
    private void pushDown(int rt, int ln, int rn) {
      if (update[rt]) {
        update[rt << 1] = true;
        update[rt << 1 | 1] = true;
        change[rt << 1] = change[rt];
        change[rt << 1 | 1] = change[rt];
        lazy[rt << 1] = 0;
        lazy[rt << 1 | 1] = 0;
        sum[rt << 1] = change[rt] * ln;
        sum[rt << 1 | 1] = change[rt] * rn;
        update[rt] = false;
      }
      if (lazy[rt] != 0) {
        lazy[rt << 1] += lazy[rt];
        sum[rt << 1] += lazy[rt] * ln;
        lazy[rt << 1 | 1] += lazy[rt];
        sum[rt << 1 | 1] += lazy[rt] * rn;
        lazy[rt] = 0;
      }
    }


    // L~R 所有的值变成C
    public void update(int L, int R, int C, int l, int r, int rt) {
      if (L <= l && r <= R) {
        update[rt] = true;
        change[rt] = C;
        sum[rt] = C * (r - l + 1);
        lazy[rt] = 0;
        return;
      }
      int mid = (l + r) >> 1;
      pushDown(rt, mid - l + 1, r - mid);
      if (L <= mid) {
        update(L, R, C, l, mid, rt << 1);
      }
      if (R > mid) {
        update(L, R, C, mid + 1, r, rt << 1 | 1);
      }
      pushUp(rt);
    }

    // L...R是任务区间,在这个区间范围内都加C
    public void add(int L, int R, int C, int l, int r, int rt) {
      if (L <= l && r <= R) {
        sum[rt] += C * (r - l + 1);
        lazy[rt] += C;
        return;
      }
      int mid = (l + r) >> 1;
      pushDown(rt, mid - l + 1, r - mid);
      if (L <= mid) {
        add(L, R, C, l, mid, rt << 1);
      }
      if (R > mid) {
        add(L, R, C, mid + 1, r, rt << 1 | 1);
      }
      pushUp(rt);
    }

    // 1~6 累加和是多少? 1~8 rt
    public long query(int L, int R, int l, int r, int rt) {
      if (L <= l && r <= R) {
        return sum[rt];
      }
      int mid = (l + r) >> 1;
      pushDown(rt, mid - l + 1, r - mid);
      long ans = 0;
      if (L <= mid) {
        ans += query(L, R, l, mid, rt << 1);
      }
      if (R > mid) {
        ans += query(L, R, mid + 1, r, rt << 1 | 1);
      }
      return ans;
    }
  }

  public static class Right {
    public int[] arr;

    public Right(int[] origin) {
      arr = new int[origin.length + 1];
      System.arraycopy(origin, 0, arr, 1, origin.length);
    }

    public void update(int L, int R, int C) {
      for (int i = L; i <= R; i++) {
        arr[i] = C;
      }
    }

    public void add(int L, int R, int C) {
      for (int i = L; i <= R; i++) {
        arr[i] += C;
      }
    }

    public long query(int L, int R) {
      long ans = 0;
      for (int i = L; i <= R; i++) {
        ans += arr[i];
      }
      return ans;
    }

  }

  public static int[] genarateRandomArray(int len, int max) {
    int size = (int) (Math.random() * len) + 1;
    int[] origin = new int[size];
    for (int i = 0; i < size; i++) {
      origin[i] = (int) (Math.random() * max) - (int) (Math.random() * max);
    }
    return origin;
  }

  public static boolean test() {
    int len = 100;
    int max = 1000;
    int testTimes = 50000;
    int addOrUpdateTimes = 1000;
    int queryTimes = 500;
    for (int i = 0; i < testTimes; i++) {
      int[] origin = genarateRandomArray(len, max);
      SegmentTree seg = new SegmentTree(origin);
      int S = 1;
      int N = origin.length;
      int root = 1;
      seg.build(S, N, root);
      Right rig = new Right(origin);
      for (int j = 0; j < addOrUpdateTimes; j++) {
        int num1 = (int) (Math.random() * N) + 1;
        int num2 = (int) (Math.random() * N) + 1;
        int L = Math.min(num1, num2);
        int R = Math.max(num1, num2);
        int C = (int) (Math.random() * max) - (int) (Math.random() * max);
        if (Math.random() < 0.5) {
          seg.add(L, R, C, S, N, root);
          rig.add(L, R, C);
        } else {
          seg.update(L, R, C, S, N, root);
          rig.update(L, R, C);
        }
      }
      for (int k = 0; k < queryTimes; k++) {
        int num1 = (int) (Math.random() * N) + 1;
        int num2 = (int) (Math.random() * N) + 1;
        int L = Math.min(num1, num2);
        int R = Math.max(num1, num2);
        long ans1 = seg.query(L, R, S, N, root);
        long ans2 = rig.query(L, R);
        if (ans1 != ans2) {
          return false;
        }
      }
    }
    return true;
  }

  public static void main(String[] args) {
    int[] origin = {2, 1, 1, 2, 3, 4, 5};
    SegmentTree seg = new SegmentTree(origin);
    int S = 1; // 整个区间的开始位置,规定从1开始,不从0开始 -> 固定
    int N = origin.length; // 整个区间的结束位置,规定能到N,不是N-1 -> 固定
    int root = 1; // 整棵树的头节点位置,规定是1,不是0 -> 固定
    int L = 2; // 操作区间的开始位置 -> 可变
    int R = 5; // 操作区间的结束位置 -> 可变
    int C = 4; // 要加的数字或者要更新的数字 -> 可变
    // 区间生成,必须在[S,N]整个范围上build
    seg.build(S, N, root);
    // 区间修改,可以改变L、R和C的值,其他值不可改变
    seg.add(L, R, C, S, N, root);
    // 区间更新,可以改变L、R和C的值,其他值不可改变
    seg.update(L, R, C, S, N, root);
    // 区间查询,可以改变L和R的值,其他值不可改变
    long sum = seg.query(L, R, S, N, root);
    System.out.println(sum);

    System.out.println("对数器测试开始...");
    System.out.println("测试结果 : " + (test() ? "通过" : "未通过"));

  }

}

LeetCode 上可参考如下题目

LeetCode 307. Range Sum Query - Mutable

更多

算法和数据结构笔记

参考资料

算法和数据结构体系班-左程云

posted @ 2022-02-24 13:19  Grey Zeng  阅读(378)  评论(0编辑  收藏  举报