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摘要: 峰哥请到舒迅写关于微信商业模式和创业机会。舒迅曾担任百度贴吧事业部总经理,现在负责百度直销职能体系,百度销售副总裁助理。如下是他的原文。首先申明这文章和我所在公司无关,对微信的观察是一种学习,同时希望给创业者一些启发。一、用户需求和商业价值微信首先是一个通讯工具。无论腾讯想把微信做成什么,在用户的认知里,他到今天已定型了,再也改不了了。对于绝大多数用户微信是一个通讯工具,我把这叫做用户的主诉求,或者一级需求。一个产品只会有一个主诉求,此外其它都是二级需求,二级之下还有三级四级。比如微博用户看微博,就是一级需求(浏览),发微博就是二级需求(表达),发微博插入各种功能就是三级需求。需求的层级越低, 阅读全文
posted @ 2012-12-13 12:44 GreyWolf 阅读(132) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在Android上,因为 Google 自己实现的 Android 标配的GCM(Google Cloud Messaging,原来叫C2DM) 在国内基本不可用,所以,对于开发者来说,如果需要 Push功能,怎么样选择成为了一个问题。到目前为止,国内尚没有完全向开发者免费、开放的 Push 服务可用。国外有几家第三方推送服务,但一般都要收费。所以一般来说,国内的开发者不得不考虑自己来搭建 Push服务。自己构建 Push服务时,一个比较自然的选择就是,基于开源的现在方案来做。使用 Google或者百度搜索 “Android Push 推送”等关键词,表明已经有不少人研究过。排在前边的是这样几 阅读全文
posted @ 2012-12-13 12:20 GreyWolf 阅读(368) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文讲述如何实现一个标签Tag列表的效果。在iOS项目中的效果为图上所示:在各个任务下,包括对应的标签列表。首先,自定义一个UILabel类:FillLabel.h:#import<UIKit/UIKit.h>@interfaceFillLabel:UILabel@endFillLabel.m#import"FillLabel.h"#defineMAX_SIZE_HEIGHT10000#defineDEFAULT_BACKGROUDCOLOR[UIColorcolorWithRed:47.0/255green:157.0/255blue:216.0/255alp 阅读全文
posted @ 2012-12-13 01:01 GreyWolf 阅读(309) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 可以利用:http://www.cocoacontrols.com/platforms/ios/controls/ah3dpullrefresh 的Demo。可以采用Category的方式,对于UITableView进行扩展(类似于动态创建PushView),例如UITableView+PushAndLoadRefresh.h;而UITableView只要调用扩展方法,通过block回调,重新刷新列表而达到目的。这样还使得UI上最大的松耦合。源代码如下:UIScrollView+AH3DPullRefresh.h#import<UIKit/UIKit.h>@classAHPullT 阅读全文
posted @ 2012-12-13 00:56 GreyWolf 阅读(342) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: MonoTouch是利用C#语言进行iOS开发的跨平台解决方案,包括支持iPhone/iPad的开发,目前也支持了最新的iOS 6的版本。官方地址:http://xamarin.com/github Sample:https://github.com/xamarin/monotouch-samplesapp应用:http://xamarin.com/apps/allMonoTouch可以利用C# 语言进行iOS开发,意味着作为.Net程序员,也可以很容易地进行iOS开发。当然,能够理解objective-c语法对你的iOS学习也是很有帮助的。本篇文章,主要教你如何利用MonoTouch来绑定原 阅读全文
posted @ 2012-12-13 00:54 GreyWolf 阅读(299) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文介绍怎样在iOS客户端实现google oauth2的登录,并且通过asp.net mvc中的controller的api接口进行form验证。首先,先了解下google oauth2的相关资料:https://developers.google.com/accounts/docs/OAuth2这里介绍了五种的登录方式分别有:Web Server方式(在Web上进行),Client-side方式(运行在浏览器中的javascript),Installed方式(例如,Android, Windows, Mac OS, iOS, Blackberry等等),Devices方式(在游戏控制台,视 阅读全文
posted @ 2012-12-13 00:52 GreyWolf 阅读(637) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 做过iOS开发应该都有见过ASIHTTPRequest这个强大的HTTP网络请求类库,今天主要来介绍利用ASIHTTPRequest实现异步队列。官方地址:http://allseeing-i.com/ASIHTTPRequest/github地址:http://github.com/pokeb/asi-http-request/tree 里面具体可以进行HTTP常见的使用,Get,Post,同步,异步的方式进行请求,里面内嵌一些请求方式,例如ASIWebPageRequest,即WebPage呈现方式;ASIS3Request,即Amazon Simple Storage Service.. 阅读全文
posted @ 2012-12-13 00:50 GreyWolf 阅读(255) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: category与associative作为objective-c的扩展机制的两个特性,category即类型,可以通过它来扩展方法;associative,可以通过它来扩展属性;在iOS开发中,可能category比较常见,相对的associative,就用的比较少,要用它必须使用<objc/runtime.h>的头文件,然后就可以自由使用objc_getAssociatedObject以及objc_setAssociatedObject,我们来看下这两个方法:OBJC_EXPORTvoidobjc_setAssociatedObject(idobject,constvoid*k 阅读全文
posted @ 2012-12-13 00:41 GreyWolf 阅读(309) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在iOS中有一些基本的设计模式:delegationprotocolmodel-vew-controllertarget-actionnotificationdeclared properties下面分别介绍一下各个设计模式的用途。Delegation(代理)摘自:http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/General/Conceptual/DevPedia-CocoaCore/Delegation.html这是Apple的权威解释。delegation,委托模式(另外有个常用的proxy模式,二者的区别是代理模式一般要更严格 阅读全文
posted @ 2012-12-13 00:34 GreyWolf 阅读(125) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Streamline Your App with Design PatternsIn Objective-C programming, one way to add behavior specific to your app is through inheritance. You create a subclass of an existing class that either augments the attributes and behavior of the superclass or modifies them in some way. But there are other, mo 阅读全文
posted @ 2012-12-13 00:33 GreyWolf 阅读(221) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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